我遇到以下问题,有人有个好主意吗?
class Vector_2d;
namespace Utils {
class Align_vector : public Vector_2d {
protected:
bool check_range(int x, int y);
public:
enum alignment {left, right, up, down};
Align_vector(Alignment alignment);
void set_alignment(Alignment alignment);
Alignment get_alignment();
};
}
错误是:
错误:无效使用了不完整的类型“ Vector_2d类”
但是怎么会有错误呢?
最佳答案
class Vector_2d;
这仅声明存在该名称的类。
要从中继承,需要提供完整的类定义。
class Vector_2d {
// Your code goes here
};
class Align_vector : public Vector_2d {
// Other stuff
};
如果这些类具有单独的头文件,请确保在定义继承的类之前将其包括在内。
#include <vector_2d.h>
namespace Utils {
class Align_vector : public Vector_2d {
// Other stuff
};
}
简而言之,当类
B
从类A
继承时,类B
的对象将具有A
子对象作为其布局的一部分。因此,如果您没有
B
的完整定义,则无法定义取决于A
的A
布局。