我遇到以下问题,有人有个好主意吗?

class Vector_2d;

namespace Utils {

class Align_vector : public Vector_2d {
protected:
    bool check_range(int x, int y);

public:
    enum alignment {left, right, up, down};

    Align_vector(Alignment alignment);
    void set_alignment(Alignment alignment);
    Alignment get_alignment();

};

}


错误是:


  错误:无效使用了不完整的类型“ Vector_2d类”


但是怎么会有错误呢?

最佳答案

class Vector_2d;这仅声明存在该名称的类。
要从中继承,需要提供完整的类定义。

class Vector_2d {
  // Your code goes here
};

class Align_vector : public Vector_2d {
  // Other stuff
};


如果这些类具有单独的头文件,请确保在定义继承的类之前将其包括在内。

#include <vector_2d.h>

namespace Utils {
    class Align_vector : public Vector_2d {
      // Other stuff
    };
}


简而言之,当类B从类A继承时,类B的对象将具有A子对象作为其布局的一部分。
因此,如果您没有B的完整定义,则无法定义取决于AA布局。

10-04 21:18