如果我有这样的结构

type myStruct struct {
    mystring string
    myint int
}

如果我有一个像这样返回一个新的 myStruct 的函数
func New() myStruct {
    s := myStruct{}

    s.mystring = "string"
    s.myint = 1

    return s
}

因为我在返回之前首先将它存储在“s”变量中,所以我的函数实际上是生成 2 个 myStruct 值而不是一个值吗?

如果是这样,那么确保我不首先将其存储在变量中是一种更好的做法吗?

最佳答案

return 语句将返回 myStruct 对象值的副本。如果它是一个小物体,那么这很好。

如果您希望调用者能够修改此对象,并且该结构将具有使用指针作为接收器的方法,那么返回一个指向您的结构的指针会更有意义:

func New() *myStruct {
    s := myStruct{}

    s.mystring = "string"
    s.myint = 1

    return &s
}

当您比较值的内存地址与指针返回类型时,您可以看到复制发生的情况:http://play.golang.org/p/sj6mivYSHg
package main

import (
    "fmt"
)

type myStruct struct {
    mystring string
    myint    int
}

func NewObj() myStruct {
    s := myStruct{}
    fmt.Printf("%p\n", &s)

    return s
}

func NewPtr() *myStruct {
    s := &myStruct{}
    fmt.Printf("%p\n",s)
    return s
}

func main() {

    o := NewObj()
    fmt.Printf("%p\n",&o)

    p := NewPtr()
    fmt.Printf("%p\n",p)
}


0xf8400235a0 // obj inside NewObj()
0xf840023580 // obj returned to caller
0xf840023640 // ptr inside of NewPtr()
0xf840023640 // ptr returned to caller

关于Go:我是否创造了太多的值(value)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/13963991/

10-16 11:32