我正在尝试使用C ++ / CLI自动实现的属性来显式重写接口。我特别写过(用C ++ / CLI)

interface IInterface
{
    property Object ^MyProperty
    {
        Object ^get(void);
        void set(Object^);
    }
    void Method(void);
}


要在C#中显式使用IInterface,可以这样写:

class MyClass : IInterface
{
    Object IInterface.MyProperty { get; set;}
    void IInterface.Method()
    {
    }
}


C ++ / CLI不支持EII,但是它支持显式覆盖。例如,一个人可以写

sealed ref class MyClass : IInterface
{
private:
    virtual void method(void) = IInterface::Method {}
public:
    property Object ^MyProperty;
}


我想使用自动实现的属性定义我的显式覆盖,但是

sealed ref class MyClass : IInterface
{
private:
    virtual void method(void) = IInterface::Method {}
    property Object ^myProperty = IInterface::MyProperty;
}


产生编译器错误C2146:在标识符;之前缺少Object,在数据声明中不允许C2433virtualC4430:缺少类型说明符,并且C3766:接口成员未实现。我想念什么吗?什么是实现我所追求的合适的C ++ / CLI语法?

最佳答案

我认为您不能使用具有不同名称的基本(即自动实现)属性来显式实现接口属性。但是,您显式实现的属性可以引用基本属性。

interface class IInterface
{
    property Object^ Property
    {
        Object^ get();
        void set(Object^ value);
    }
};

ref class MyClass sealed : IInterface
{
public:
    property String^ MyProperty;
private:
    virtual property Object^ UntypedProperty
    {
        Object^ get() sealed = IInterface::Property::get {
            return MyProperty;
        }

        void set(Object^ value) sealed = IInterface::Property::set {
            MyProperty = value->ToString();
        }
    }
};

关于c# - 使用自动属性的显式覆盖,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/30582955/

10-11 21:40