我从未对重载运算符进行任何广泛的工作,尤其是隐式和显式转换。
但是,我有几个经常使用的数字参数,因此我正在创建一个结构作为数字类型的包装,以强烈键入这些参数。这是一个示例实现:
public struct Parameter
{
private Byte _value;
public Byte Value { get { return _value; } }
public Parameter(Byte value)
{
_value = value;
}
// other methods (GetHashCode, Equals, ToString, etc)
public static implicit operator Byte(Parameter value)
{
return value._value;
}
public static implicit operator Parameter(Byte value)
{
return new Parameter(value);
}
public static explicit operator Int16(Parameter value)
{
return value._value;
}
public static explicit operator Parameter(Int16 value)
{
return new Parameter((Byte)value);
}
}
当我尝试测试实现以了解显式和隐式运算符时,我尝试将
Int64
显式转换为我的Parameter
类型,令我惊讶的是它没有引发异常,更令人惊讶的是,它只是截断了数字并继续前进。我尝试排除自定义显式运算符,但其行为仍然相同。public void TestCast()
{
try
{
var i = 12000000146;
var p = (Parameter)i;
var d = (Double)p;
Console.WriteLine(i); //Writes 12000000146
Console.WriteLine(p); //Writes 146
Console.WriteLine(d); //Writes 146
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message); //Code not reached
}
}
因此,我用普通的
Byte
代替结构重复了我的实验,并且具有相同的确切行为,因此显然这是预期的行为,但是我认为导致数据丢失的显式强制转换会引发异常。 最佳答案
当编译器正在分析显式用户定义的转换时,允许将显式内置转换放在转换的“任一侧”(或双方)上。因此,例如,如果您有一个从int到Fred的用户定义转换,并且您具有:
int? x = whatever;
Fred f = (Fred)x;
然后编译器会说明“从int到Fred进行了显式转换,因此我可以从int?到int进行显式转换,然后再将int转换为Fred。
在您的示例中,内置了从long到short的显式转换,并且有一个用户定义的从short到Parameter的显式转换,因此将long转换为Parameter是合法的。
隐式转换也是如此。编译器可以在用户定义的隐式转换的任何一侧插入内置的隐式转换。
编译器从不链接两个用户定义的转换。
在C#中,正确地构建自己的显式转换是一项艰巨的任务,我鼓励您停止尝试这样做,直到您对涵盖转换的规范的整个章节有了透彻而深刻的理解。
有关链式转换的一些有趣方面,请参阅我关于该主题的文章:
http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2007/04/16/chained-user-defined-explicit-conversions-in-c.aspx
http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2007/04/18/chained-user-defined-explicit-conversions-in-c-part-two.aspx
关于c# - 具有数字类型和意外结果的显式和隐式运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/8526547/