考虑一下我是否拥有如下所示的Struct:
struct Bitmask
{
unsigned char payload_length: 7;
unsigned char mask: 1;
unsigned char opcode: 4;
unsigned char rsv3: 1;
unsigned char rsv2: 1;
unsigned char rsv1: 1;
unsigned char fin: 1;
};
const char* payload = "Hello";
const size_t payload_length = strlen(payload);
Bitmask* header = new Bitmask();
header->fin =1;
header->rsv1 = 0;
header->rsv2 = 0;
header->rsv3 = 0;
header->opcode = 1;
header->mask = 0;
header->payload_length = payload_length;
iovec iov[2];
iov[0].iov_base = (char*)header;
iov[0].iov_len = sizeof (header);
iov[1].iov_base = (char *)payload;
iov[1].iov_len = strlen(payload);
ACE_DEBUG ((LM_DEBUG,
ACE_TEXT ("iov[0].length = %d\niov[1].length = %d\n"),
iov[0].iov_len,
iov[1].iov_len));
size_t bytes_xfered;
client_stream_.sendv_n (iov, 2, 0, &bytes_xfered);
cout << "Transfered " << bytes_xfered << " byte(s)" << std::endl;
我正在使用适当的值对其进行初始化。最后,我想将结构转换为char *,以便可以附加我的有效负载(即char *消息)并通过websocket连接发送它。
最佳答案
是的,这实际上是 C 和 C++ 标准规定的。从 C 标准:
struct
的大小应该是两个字节。但是,您不应将指向它的指针转换为 char*
:相反,您应该使用 memcpy
将您的 Bitmask
复制到您通过网络发送的缓冲区中。
编辑 由于您将分散-聚集 I/O 与 iovec
一起使用,因此您无需将 Bitmask
转换为任何内容:iov_base
是 void*
,因此您可以简单地设置 iov[0].iov_base = header;
注意:这仅在您的 struct
不包含虚函数、基类等时才有效(感谢 Timo)。
编辑2
为了在您的 struct
中获得 {0x81, 0x05},您应该按如下方式更改结构元素的顺序:
struct Bitmask {
unsigned char opcode: 4;
unsigned char rsv3: 1;
unsigned char rsv2: 1;
unsigned char rsv1: 1;
unsigned char fin: 1;
unsigned char payload_length: 7;
unsigned char mask: 1;
}
关于c++ - 结构的地址与它的第一个成员的地址相同吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/9254605/