这个问题是关于在插入std::map期间构造自定义分配器实例的。

这是std::map<int,int>的自定义分配器以及使用它的小程序:

#include <stddef.h>
#include <stdio.h>
#include <map>
#include <typeinfo>

class MyPool {
public:
  void * GetNext() {
    return malloc(24);
  }
  void Free(void *ptr) {
    free(ptr);
  }
};

template<typename T>
class MyPoolAlloc {
public:
  static MyPool *pMyPool;

  typedef size_t     size_type;
  typedef ptrdiff_t  difference_type;
  typedef T*         pointer;
  typedef const T*   const_pointer;
  typedef T&         reference;
  typedef const T&   const_reference;
  typedef T          value_type;

  template<typename X>
  struct rebind
  { typedef MyPoolAlloc<X> other; };

  MyPoolAlloc() throw() {
    printf("-------Alloc--CONSTRUCTOR--------%08x %32s\n", this, typeid(T).name());
  }

  MyPoolAlloc(const MyPoolAlloc&) throw()  {
    printf(" Copy Constructor ---------------%08x %32s\n", this, typeid(T).name());
  }

  template<typename X>
  MyPoolAlloc(const MyPoolAlloc<X>&) throw() {
    printf(" Construct T Alloc from X Alloc--%08x %32s %32s\n", this, typeid(T).name(), typeid(X).name());
  }

  ~MyPoolAlloc() throw() {
    printf(" Destructor ---------------------%08x %32s\n", this, typeid(T).name());
  };

  pointer address(reference __x) const { return &__x; }

  const_pointer address(const_reference __x) const { return &__x; }

  pointer allocate(size_type __n, const void * hint = 0) {
    if (__n != 1)
      perror("MyPoolAlloc::allocate: __n is not 1.\n");
    if (NULL == pMyPool) {
      pMyPool = new MyPool();
      printf("======>Creating a new pool object.\n");
    }
    return reinterpret_cast<T*>(pMyPool->GetNext());
  }

  //__p is not permitted to be a null pointer
  void deallocate(pointer __p, size_type __n) {
    pMyPool->Free(reinterpret_cast<void *>(__p));
  }

  size_type max_size() const throw() {
    return size_t(-1) / sizeof(T);
  }

  void construct(pointer __p, const T& __val) {
    printf("+++++++ %08x %s.\n", __p, typeid(T).name());
    ::new(__p) T(__val);
  }

  void destroy(pointer __p) {
    printf("-+-+-+- %08x.\n", __p);
    __p->~T();
  }
};

template<typename T>
inline bool operator==(const MyPoolAlloc<T>&, const MyPoolAlloc<T>&) {
  return true;
}

template<typename T>
inline bool operator!=(const MyPoolAlloc<T>&, const MyPoolAlloc<T>&) {
  return false;
}

template<typename T>
MyPool* MyPoolAlloc<T>::pMyPool = NULL;

int main(int argc, char *argv[]) {

  std::map<int, int, std::less<int>, MyPoolAlloc<std::pair<const int,int> > > m;
  //random insertions in the map
  m.insert(std::pair<int,int>(1,2));
  m[5] = 7;
  m[8] = 11;
  printf("======>End of map insertions.\n");
  return 0;
}

这是该程序的输出:

------- Alloc--构造器-------- bffcdaa6 St4pairIKiiE
从X Alloc构造T Alloc--bffcda77 St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE St4pairIKiiE
复制构造函数--------------- bffcdad8 St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE
析构函数--------------------- bffcda77 St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE
析构函数--------------------- bffcdaa6 St4pairIKiiE
======>创建一个新的池对象。
从X Alloc--bffcd9df St4pairIKiiE St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE构造T Alloc
+++++++ 0985d028 St4pairIKiiE。
析构函数--------------------- bffcd9df St4pairIKiiE
从X Alloc--bffcd95f St4pairIKiiE St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE构造T Alloc
+++++++ 0985d048 St4pairIKiiE。
析构函数--------------------- bffcd95f St4pairIKiiE
从X Alloc--bffcd95f St4pairIKiiE St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE构造T Alloc
+++++++ 0985d068 St4pairIKiiE。
析构函数--------------------- bffcd95f St4pairIKiiE
======> map 插入结束。
从X Alloc构造T Alloc--bffcda23 St4pairIKiiE St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE
-+-+-+-0985d068。
析构函数--------------------- bffcda23 St4pairIKiiE
从X Alloc构造T Alloc--bffcda43 St4pairIKiiE St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE
-+-+-+-0985d048。
析构函数--------------------- bffcda43 St4pairIKiiE
从X Alloc构造T Alloc--bffcda43 St4pairIKiiE St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE
-+-+-+-0985d028。
析构函数--------------------- bffcda43 St4pairIKiiE
析构函数--------------------- bffcdad8 St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE

输出的最后两列显示,每次在映射中插入时,都会构造std::pair<const int, int>的分配器。为什么这是必要的?有没有办法抑制这种情况?

谢谢!

编辑:此代码在带有g++版本4.1.2的x86机器上进行了测试。如果希望在64位计算机上运行它,则至少必须更改return malloc(24)行。更改为return malloc(48)应该可以。

最佳答案

之所以如此,是因为分配器用于std::pair<const int, int>,但是实现实际上需要分配一个更复杂的数据结构,该结构是其中的一个成员。尽管我期望实际的分配器需要构造和缓存,但每次重新构造它都是非法的。这是一个实现细节,您必须更改实现才能逃脱。创建的实际分配器类型是St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE(混合名称)。

07-24 09:45