我正在编写一些音频处理软件,我需要知道如何使用 SSE2 double 指令进行饱和算术。我的值需要在 -1 和 1 之间标准化。有没有一种聪明的方法可以用 SSE2 内在函数来做到这一点,还是我需要 2 组 if/else 语句(每个值一个)?
最佳答案
要将 double 值限制在 -1.0 到 +1.0 的范围内,您可以使用 max/min 操作。例如。如果您有一个包含 N 个 buff
值的缓冲区 double
:
const __m128d kMax = _mm_set1_pd(1.0);
const __m128d kMin = _mm_set1_pd(-1.0);
for (int i = 0; i < N; i += 2)
{
__m128d v = _mm_loadu_pd(&buff[i]);
v = _mm_max_pd(v, kMin);
v = _mm_min_pd(v, kMax);
_mm_storeu_pd(&buff[i], v);
}
关于c - SSE2 饱和算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31241187/