我的应用程序创建了一个2GB的文件,需要选择系统上速度最快的驱动器,并要有足够的空间。我正在尝试通过创建文件,设置长度,然后按如下顺序向其写入数据来计算吞吐量:

FileInfo file = null;
var drives = DriveInfo.GetDrives();
var stats = new List<DriveInfoStatistics>();

foreach (var drive in drives)
{
    do
    {
        file = new FileInfo(Path.Combine(drive.RootDirectory.FullName, Guid.NewGuid().ToString("D") + ".tmp"));
    }
    while (file.Exists);

    try
    {
        using (var stream = file.Open(FileMode.CreateNew, FileAccess.Write, FileShare.None))
        {
            var seconds = 10;
            var frameRate = 120F;
            var bytesWritten = 0L;
            var bytesPerPixel = 1;
            var watch = new Stopwatch();
            var videoSize = new Size(1328, 1048);
            var buffer = new byte [(int) (videoSize.Width * videoSize.Height * bytesPerPixel)];

            stream.SetLength((long) (videoSize.Width * videoSize.Height * bytesPerPixel * frameRate * seconds));

            watch.Restart();
            for (int i = 0; i < seconds; i++)
            {
                for (int j = 0; j < frameRate; j++)
                {
                    stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                    bytesWritten += buffer.Length;
                }
            }
            watch.Stop();

            stats.Add(new DriveInfoStatistics(drive, bytesWritten / watch.Elapsed.TotalSeconds));
        }
    }
    catch
    {
    }
    finally
    {
        file.Refresh();
        if (file.Exists) { try { file.Delete(); } finally { file.Refresh(); } }
    }
}

if (stats.Count == 0)
{
    throw (new Exception("No suitable drives were found."));
}
else
{
    stats.Sort((x, y) => y.DataTransferRate.CompareTo(x.DataTransferRate));

    message
        = "The following drives are suitable candidates (best to worst):"
        + Environment.NewLine
        + Environment.NewLine
        + string.Join(Environment.NewLine, stats.ConvertAll<string>(s => (s.DriveInfo.RootDirectory.FullName.Substring(0, 2).ToUpper() + " " + ConversionUtilities.ToIsuBytesNotation(s.DataTransferRate) + "ps")))
        + Environment.NewLine
        + Environment.NewLine
        + "Test results may vary based on other applications accessing the drives."
        + Environment.NewLine
        + Environment.NewLine
        + "Try the test with the system configured as it would be in production."
        ;

    MessageBox.Show(message);
}


我得到的结果毫无意义:

桌面

D: 4.15 GBps // SSD.
F: 4.09 GBps // HDD (5200 RPM).
E: 4.06 GBps // HDD (7500 RPM).
C: 4.03 GBps // SSD.
H: 2.45 GBps // Ram Disk!!!



首先,SSD和HDD之间的距离太近。
其次,速度比我预期的要快得多。
第三,Ram Disk(使用RAMDisk创建)似乎具有最低的吞吐量。实际上,在写入实际视频数据时,Ram Disk的性能远远优于其他磁盘。


笔记本电脑

E: 981.24 MBps // Ram Disk.
C: 100.17 MBps // HDD (5200 RPM).
D: 055.94 MBps // HDD (5200 RPM).


在我的开发笔记本电脑上,相同代码的结果更加可信。

上面的代码有问题吗?如果不是,您如何解释Ram磁盘达到2.5 GBps时SSD的4 GBps吞吐量?

我了解有很多因素会影响吞吐量,并且基准测试软件非常复杂。但是,以我的情况而言,以每秒120帧的速度写入2GB的视频文件而又不丢失帧是至关重要的,上面的代码应该为用户提供一个快速而肮脏的建议,以建议使用哪个驱动器来保存瞬态视频帧。这些帧随后经过后处理,并转码成大小仅为几兆字节的MP4视频。

最后,我尝试将上述代码与Contig.exe中的Sysinternals一起使用,以确保布局连续,以提高HDD性能。但是,我没有注意到性能上的差异,这表明该文件没有足够的碎片(以创建时开始)。

最佳答案

如果程序将数据写入磁盘,则会发生很多不同的事情:

首先,将数据写入RAM缓冲区,并在将数据传输到下一阶段之前,以写入程序的方式确认操作。

然后,将数据写入硬盘控制器,该控制器可以进行自己的缓存。

然后,将数据写入硬盘驱动器,硬盘驱动器又可以进行自己的缓存。

使用高级软件来测量实际吞吐量非常复杂。

一种可能:写入一个非常大的文件,该文件的大小应比操作系统/控制器/硬盘驱动器中的所有存储块大得多。这样可以很好地估计持续书写速度。

关于c# - 计算硬盘吞吐量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31781840/

10-13 06:06