我有一个基础模板类。
template <typename T, int width>
struct mat
派生的模板类之一是
template <typename T>
struct mat4 : public mat<T, 4>
但是当我尝试将两个矩阵相乘并分配它们时
mat4<float> model(1.0f);
mat4<float> model2(1.0f);
mat4<float> a = model * model2;
我收到错误C2440:“正在初始化”:无法从“ maths :: mat”转换为“ maths :: mat4”。如何告诉编译器
mat4<T>
和mat<T,4>
彼此相等?因为到目前为止,它们被解释为不同的类型,导致赋值运算符无法工作,因为它不能从mat<T, 4>
转换为mat4<T>
吗?有关我的实施的其他信息:
运算符=
template<typename T, int width>
inline mat<T, width>& mat<T, width>::operator=(const mat<T, width>& rhs)
{
*this = rhs;
}
操作员*
template<typename T, int width>
inline mat<T, width> mat<T, width>::operator*(const mat<T, width>& rhs)const{
mat<T, width> ans;
for (int y = 0; y < width; y++)
{
for (int x = 0; x < width; x++) {
T elementSum = T(0);
for (int f = 0; f < width; f++) {
elementSum += elements[x + f * width] * rhs.elements[f + y * width];
}
ans.elements[x + y * width] = elementSum;
}
}
return ans;
mat4构造函数
mat4(const T scalar = T())
:mat<T, 4>{ scalar }
{};
垫子构造器
template<typename T, int width>
inline mat<T, width>::mat(const T scalar)
{
for (int i = 0; i < cells; i++)
((i % (width+1)) == 0) ? (elements[i] = (T)1 * scalar)
: (elements[i] = (T)0);
}
最佳答案
您需要向mat4
添加一个接受mat
的转换构造函数:
template <typename T>
mat4<T>::mat4(const mat<T, 4> &that)
: mat<T, 4>(that) { }
请注意,即使
mat4<float> a = model * model2;
语句在语法上也确实没有使用赋值运算符。而是使用可用的非显式构造函数之一发生copy initialization。关于c++ - 从父模板类转换为子模板类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/53036315/