__inline__ uint64_t rdtsc() {
uint32_t low, high;
__asm__ __volatile__ (
"xorl %%eax,%%eax \n cpuid"
::: "%rax", "%rbx", "%rcx", "%rdx" );
__asm__ __volatile__ (
"rdtsc" : "=a" (low), "=d" (high));
return (uint64_t)high << 32 | low;
}
我在我的程序中使用了上面的 rdtsc 函数作为计时器:
以下代码产生 312-344 个时钟周期:
start = rdtsc();
stop = rdtsc();
elapsed_ticks = (unsigned)((stop-start));
printf("\n%u ticks\n",elapsed_ticks);
每次运行上述代码时,都会得到不同的值。这是为什么?
我在 Visual C++ 中运行了相同的代码,它在“intrin.h”中使用了 rdtsc 函数。我得到了 18 个时钟的恒定值。是的,每次运行都是恒定的!有人可以解释一下吗?谢谢!
最佳答案
使用 TSC 获得可靠的时间戳非常困难。主要问题是:
您的函数正在执行
cpuid
指令并忽略其结果,以及读取 TSC,以尝试缓解最后一个问题。这是一个序列化指令,它强制按顺序执行。但是,这也是一个相当慢的指令,因此如果您尝试测量极短的时间,则会影响结果。如果我从函数中删除该指令以使其等效于您在 VC++ 中使用的内在函数:
inline uint64_t rdtsc() {
uint32_t low, high;
asm volatile ("rdtsc" : "=a" (low), "=d" (high));
return (uint64_t)high << 32 | low;
}
然后我得到了更一致的值,但重新引入了潜在的指令排序问题。
另外,请确保您使用优化进行编译(例如,如果您使用 GCC,则使用
-O3
),否则该函数可能不会被内联。关于c++ - rdtsc 计时器在 linux 中不准确吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/19399373/