我曾考虑过给回调添加其他参数,但是看起来太复杂了(创建自己的修改后的QTimer对象等)。
在阅读完QTimer docs之后,我想到的另一件事是保存timerID并检查,但由于回调中没有内容,我不知道要检查什么:/
如果有人对特殊用例感兴趣:
https://github.com/Bluscream/pyTSon_plugins/blob/master/scripts/antiAFK/init.py#L35
最佳答案
我至少可以想到两种方法:
首先,您可以通过将发件人投射到插槽中来检索指向QTimer
的指针:
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyClass(QObject * parent = 0);
<...>
private Q_SLOTS:
void onTimerFired();
private:
void doSomethingAndStartTimer();
private:
int m_firstTimerId;
int m_secondTimerId;
};
void MyClass::doSomethingAndStartTimer()
{
<...>
QTimer *timer = new QTimer(this);
m_firstTimerId = timer->timerId();
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimerFired()));
timer->start();
<..>
}
void MyClass::onTimerFired()
{
QTimer * timer = qobject_cast<QTimer*>(sender());
if (timer) {
if (timer->timerId() == m_firstTimerId) {
<...> // Process it somehow
}
else if (timer->timerId() == m_secondTimerId) {
<...> // Process it some other way
}
}
}
其次,您可以放弃显式的QTimer
用法,而使用startTimer以及重新实现类的timerEvent
方法,该方法接收QTimerEvent
,您可以从中获取计时器IDclass MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyClass(QObject * parent = 0);
<...>
private:
virtual void timerEvent(QTimerEvent * event);
private:
void doSomethingAndStartTimer();
private:
int m_firstTimerId;
int m_secondTimerId;
};
void MyClass::doSomethingAndStartTimer()
{
<...>
int interval = 100; // 100 msec
m_firstTimerId = startTimer(interval);
<...>
}
void MyClass::timerEvent(QTimerEvent * event)
{
if (event->timerId() == m_firstTimerId) {
<...> // process it somehow
}
else if (event->timerId() == m_secondTimerId) {
<...> // process it some other way
}
}
在documentation中针对QTimer
提到了第二种方法:关于c++ - 有什么方法可以识别调用了哪个QTimer?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/48924190/