我需要绘制一个 3D 点云(点数:N),然后从这些点绘制一个凸包(实际上是一个具有 N 个顶点的多面体)。我在 python 中用 scipy.spatial ConvexHull 制作了一个脚本,用于绘制 8 个点并绘制一个立方体,点云的图可以,但立方体不好,因为代码将两条线穿过立方体的对角线除了边缘线。我不明白为什么要在脸上画线。

剧本:

import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
from scipy.spatial import ConvexHull

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')

points= np.array([[0,0,0],
            [4,0,0],
            [4,4,0],
            [0,4,0],
            [0,0,4],
            [4,0,4],
            [4,4,4],
            [0,4,4]])

hull=ConvexHull(points)

edges= zip(*points)

for i in hull.simplices:
    plt.plot(points[i,0], points[i,1], points[i,2], 'r-')

ax.plot(edges[0],edges[1],edges[2],'bo')

ax.set_xlabel('x')
ax.set_ylabel('y')
ax.set_zlabel('z')

ax.set_xlim3d(-5,5)
ax.set_ylim3d(-5,5)
ax.set_zlim3d(-5,5)

plt.show()

脚本结果:

python - 来自点云的 3D 凸包-LMLPHP

最佳答案

我知道这很旧,但我是从 Google 来到这里的,所以我认为其他人也可能如此。

问题仅在于您使用的绘图方法。
一个单纯形是由 3 个点定义的 nD 三角形。
但是绘图函数必须循环回到最后一个点,否则只会绘制 3 个单纯形边中的 2 个。

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
from scipy.spatial import ConvexHull


# 8 points defining the cube corners
pts = np.array([[0, 0, 0], [1, 0, 0], [1, 1, 0], [0, 1, 0],
                [0, 0, 1], [1, 0, 1], [1, 1, 1], [0, 1, 1], ])

hull = ConvexHull(pts)

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection="3d")

# Plot defining corner points
ax.plot(pts.T[0], pts.T[1], pts.T[2], "ko")

# 12 = 2 * 6 faces are the simplices (2 simplices per square face)
for s in hull.simplices:
    s = np.append(s, s[0])  # Here we cycle back to the first coordinate
    ax.plot(pts[s, 0], pts[s, 1], pts[s, 2], "r-")

# Make axis label
for i in ["x", "y", "z"]:
    eval("ax.set_{:s}label('{:s}')".format(i, i))

plt.show()

python - 来自点云的 3D 凸包-LMLPHP

关于python - 来自点云的 3D 凸包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/27270477/

10-13 06:45