这是一个学术问题。我做了一个宏来调用并通过vtable获得指向虚拟函数的指针。但是更改vfunc地址变量会导致内存损坏。
因此,事实证明该存储区受到了保护吗?
它的经典实现。我对64位程序使用GCC(MinGW),编译器在该对象的第一个隐藏字段处添加了指向其类的vtable(数组)的指针。
#define VTABLE_CALL(FUNC_TYPE, OBJECT, OFFSET, ...) \
((FUNC_TYPE)(*((size_t**)&(OBJECT))[(OFFSET)]))(__VA_ARGS__)
#define VTABLE_GET(OBJECT, OFFSET) \
((void*)((*(size_t**)&(OBJECT))[(OFFSET)]))
#define VTABLE_SET(OBJECT, OFFSET, NEW_FUNC_P) \
((*((size_t***)&(OBJECT))[(OFFSET)]) = (size_t*)(NEW_FUNC_P))
因此,多数民众赞成在代码中提供了SegFault
class A {
virtual void foo(void) { printf("Test\n"); }
};
int main()
{
typedef void (*VMethod) (void*); // void* for "this"
A a; // our object with first hidden vTablePtr;
VMethod vm;
VTABLE_CALL(VMethod, a, 0, &a); // call A::foo
vm = (VMethod) VTABLE_GET(a, 0);
vm(&a); // call again A::foo
/* replace the pointer to ourselves */
VTABLE_SET(a, 0, vm); // segmentation fault
/* foot shot completed */
return 0;
}
最佳答案
Vtables和常量一样,都是以只读方式加载和映射的。一个vtable永远都不会被修改。
为此,您可能需要更改加载和映射的方式,可能是通过更改程序集或目标代码以将该节标记为可读写,或者在启动后在运行时进行另一次映射(我不知道是否甚至可行)。
关于c++ - 是否可以在vtable中更改任何func指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/60913089/