我大部分时间都在读这篇文章,但我就是不知道如何改变,比如Menuflyout的入口主题转换,就像它出现在日历应用程序中一样。有点像水平转弯,而不是菜单的默认动画。
<MenuFlyout>
<MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyle>
<Style...../>
</MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyle>
<MenuFlyoutItem Text="Test"/>
</MenuFlyout>
C:
MenuFlyout mf = (MenuFlyout)this.Resources["AddButtonFlyout"];
mf.Placement = FlyoutPlacementMode.Bottom;
mf.ShowAt(this.CommandBar);
最佳答案
menuflyout有一个为targettype=“menuflyoutpresenter”设置的标准样式,可以在..\Program Files(x86\Windows Phone Kits\8.1\include\abi\xaml\design\generic.xaml中找到(我不会在此处复制/粘贴,因为它很长)。此样式定义了一个控件模板,您可以修改该模板以设置MenuFlyout在更改为BottomPortrait视觉状态时的行为。
从我在日历应用程序中看到的情况来看,当你打开菜单时,菜单会翻转。在预定义样式中,它首先显示上边框,然后从上到下绘制其余边框。
所以,首先你需要将整个样式复制到你的资源中。然后,您需要找到底部的人像visualstate,并清除故事板中的所有内容,以便能够从头定义您自己的。
我将使用一个平面投影类-它提供了一种三维效果,这是你正在寻找的。我将其添加到centerborder border元素,并将默认值设置为-90。我将其设置为-90,因为这意味着它垂直于屏幕,因此菜单在第一次显示时不可见。
// ... rest of the code
<Border x:Name="CenterBorder" FlowDirection="LeftToRight" BorderBrush="{TemplateBinding Background}">
<Border.Projection>
<PlaneProjection RotationX="-90"/>
</Border.Projection>
// ... rest of the code
下一步(也是最后一步)是在BottomPortrait的visualState中定义新的情节提要,如前所述—它非常简单:
// ... rest of the code
<VisualState x:Name="BottomPortrait">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:0.18"
To="0"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Projection).(PlaneProjection.RotationX)"
Storyboard.TargetName="CenterBorder" />
</Storyboard>
</VisualState>
// ... rest of the code
它只是在很短的时间内将边界从-90度动画化到0度,这使得它通过一个漂亮的翻转动画从不可见变为可见,这正是您所要寻找的。
样式(为了简洁起见,省略了不相关的部分-您应该仍然拥有它们!):
<Style TargetType="MenuFlyoutPresenter">
<!-- OTHER PROPERTY SETTERS -->
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="MenuFlyoutPresenter">
<Border x:Name="OuterBorder" FlowDirection="LeftToRight" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="PlacementStates">
<VisualState x:Name="None" />
<VisualState x:Name="TopPortrait">
<!-- TOP PORTRAIT STORYBOARD -->
</VisualState>
<VisualState x:Name="BottomPortrait">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:0.18"
To="0"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Projection).(PlaneProjection.RotationX)"
Storyboard.TargetName="CenterBorder" />
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="LeftLandscape">
<!-- LEFT LANDSCAPE STORYBOARD -->
</VisualState>
<VisualState x:Name="RightLandscape">
<!-- RIGHT LANDSCAPE STORYBOARD -->
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Border.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="OuterScaleTransform" />
</Border.RenderTransform>
<Border x:Name="CenterBorder" FlowDirection="LeftToRight" BorderBrush="{TemplateBinding Background}">
<Border.Projection>
<PlaneProjection RotationX="-90"/>
</Border.Projection>
<StackPanel x:Name="InnerBorder" FlowDirection="{TemplateBinding FlowDirection}" Background="{TemplateBinding Background}">
<StackPanel.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="InnerScaleTransform" />
</StackPanel.RenderTransform>
<ItemsPresenter x:Name="ItemsPresenter" Margin="{TemplateBinding Padding}" FlowDirection="{TemplateBinding FlowDirection}" />
</StackPanel>
</Border>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
编辑:
显示菜单最好在框架上完成。
MenuFlyout mf = (MenuFlyout)this.Resources["AddButtonFlyout"];
mf.Placement = FlyoutPlacementMode.Bottom;
Frame fr = Window.Current.Content as Frame;
mf.ShowAt(fr);