因此,我试图制作一个无尽的文字冒险游戏(使用this网站的帮助),但是我的课程遇到了一些问题:
class Item:
def __init__(self, name, desc, usable, value):
self.name = name
self.desc = desc
self.usable = usable
self.value = value
def __str__(self):
return "{}\n=====\n{}\nValue: {}\n".format(self.name, self.desc, self.usable, self.value)
class Weapon(Item):
def __init__(self, damage):
self.damage = damage
super().__init__(desc, name, usable, value)
def __str__(self):
return "{}\n=====\n{}\nValue: {}\nDamage: {}".format(self.name, self.damage, self.desc, self.usable, self.value)
class BrokenSword(Weapon):
def __init__(self):
super(Weapon, self).__init__(name="Broken Sword",
desc="A sword that didn't resist time.",
value=1,
usable=0,
damage=1)
PyCharm指出
desc, name, usable
类(在value
内部)中的Weapon
和super().__init__()
是未解决的引用,并且在BrokenSword(Weapon)
类中它们是意外的参数。该代码与教程一的代码非常相似,那么这有什么问题呢?教程是用python 2.x编写的吗?如何修复我的代码? 最佳答案
Weapon
类不知道这些参数是什么。您必须在本地或-god禁止-全局定义它们。因此Weapon.__init__
应该接受参数:
class Weapon(Item):
def __init__(self, desc, name, usable, value, damage):
super().__init__(
desc=desc,
name=name,
usable=usable,
value=value
)
self.damage = damage