我一直在尝试通过定时使用以下代码对数组元素进行缩放和求和的例程来了解在L1缓存中存储数组对内存的影响(我知道我应该将结果按'最后是a';关键是要在循环内进行乘法和加法-到目前为止,编译器尚未弄清楚要分解出'a'):

double sum(double a,double* X,int size)
{
    double total = 0.0;
    for(int i = 0;  i < size; ++i)
    {
        total += a*X[i];
    }
    return total;
}

#define KB 1024
int main()
{
    //Approximately half the L1 cache size of my machine
    int operand_size = (32*KB)/(sizeof(double)*2);
    printf("Operand size: %d\n", operand_size);
    double* X = new double[operand_size];
    fill(X,operand_size);

    double seconds = timer();
    double result;
    int n_iterations = 100000;
    for(int i = 0; i < n_iterations; ++i)
    {
        result = sum(3.5,X,operand_size);
        //result += rand();
    }
    seconds = timer() - seconds;

    double mflops = 2e-6*double(n_iterations*operand_size)/seconds;
    printf("Vector size %d: mflops=%.1f, result=%.1f\n",operand_size,mflops,result);
    return 0;
}

注意,为简洁起见,不包含timer()和fill()例程。如果要运行代码,可以在这里找到其完整源代码:

http://codepad.org/agPWItZS

现在,这里变得有趣了。这是输出:
Operand size: 2048
Vector size 2048: mflops=588.8, result=-67.8

尽管X的所有元素都应在循环迭代之间保留在缓存中,但这完全是未缓存的性能。查看由以下程序生成的汇编代码:
g++ -O3 -S -fno-asynchronous-unwind-tables register_opt_example.cpp

我注意到求和函数循环中有一个奇怪的地方:
L55:
    movsd   (%r12,%rax,8), %xmm0
    mulsd   %xmm1, %xmm0
    addsd   -72(%rbp), %xmm0
    movsd   %xmm0, -72(%rbp)
    incq    %rax
    cmpq    $2048, %rax
    jne L55

说明:
    addsd   -72(%rbp), %xmm0
    movsd   %xmm0, -72(%rbp)

表示它正在堆栈中的sum()中存储“total”的值,并在每次循环迭代时对其进行读写。我修改了程序集,以便将此操作数保存在寄存器中:
...
addsd   %xmm0, %xmm3
...

这个小小的变化会带来巨大的性能提升:
Operand size: 2048
Vector size 2048: mflops=1958.9, result=-67.8

tl;博士
我的问题是:考虑到单个位置应该存储在L1缓存中,为什么用寄存器替换单个存储位置访问会大大提高代码速度?哪些架构因素使之成为可能?重复写入一个堆栈位置会完全破坏缓存的有效性,这似乎很奇怪。

附录

我的gcc版本是:
Target: i686-apple-darwin10
Configured with: /var/tmp/gcc/gcc-5646.1~2/src/configure --disable-checking --enable-werror --prefix=/usr --mandir=/share/man --enable-languages=c,objc,c++,obj-c++ --program-transform-name=/^[cg][^.-]*$/s/$/-4.2/ --with-slibdir=/usr/lib --build=i686-apple-darwin10 --with-gxx-include-dir=/include/c++/4.2.1 --program-prefix=i686-apple-darwin10- --host=x86_64-apple-darwin10 --target=i686-apple-darwin10
Thread model: posix
gcc version 4.2.1 (Apple Inc. build 5646) (dot 1)

我的CPU是:

英特尔至强X5650

最佳答案

这可能是更长的依赖项链与负载错误预测*的组合。

较长的依赖链:

首先,我们确定关键的依赖路径。然后我们看一下http://www.agner.org/optimize/instruction_tables.pdf提供的指令等待时间(第117页)

在未优化的版本中,关键的依赖路径为:

  • addsd -72(%rbp), %xmm0
  • movsd %xmm0, -72(%rbp)

  • 在内部,它可能分解为:
  • 负载(2个周期)
  • 添加了(3个周期)
  • 商店(3个周期)

  • 如果我们看一下优化版本,那就是:
  • 添加了(3个周期)

  • 因此,您有8个周期与3个周期。几乎是三分之一。

    我不确定Nehalem处理器对存储加载依赖项的敏感程度以及forwarding的表现如何。但是有理由相信它不为零。

    装载存储错误:

    现代处理器以您可以想象的更多方式使用预测。其中最著名的可能是Branch Prediction。鲜为人知的一种是负载预测。

    当处理器看到负载时,它将立即加载所有未完成的写入操作。将假定这些写操作不会与加载的值冲突。

    如果发现较早的写入与负载冲突,则必须重新执行该负载,并且计算将回滚到负载点。 (与分支错误预测回滚的方式几乎相同)

    这里的相关性:

    不用说,现代处理器将能够同时执行此循环的多个迭代。因此,处理器将尝试从先前的迭代中执行加载(在完成存储之前的addsd -72(%rbp), %xmm0)(movsd %xmm0, -72(%rbp)))。

    结果?先前的存储与负载冲突-因此发生了错误的预测并回滚。

    *请注意,我不确定名称“Load Prediction”。我只是在Intel文档中读到了它,他们似乎并没有给它起个名字。

    10-06 01:55