因此,我试图遍历此数组并每隔几秒钟更改一次图像源。现在,我有一个onload事件,它调用setTimeOut方法,该方法应该在页面加载后5秒钟更改图像,但我认为它是立即执行的。问题是什么?这是我的代码:

<html>
<head>
    <title>Ad Rotaror</title>
    <script type="text/javascript">
        var i = 0;
        var ads = new Array(4);
                  ads[0]='promo1.gif';
                  ads[1]='promo2.gif';
                  ads[2]='promo3.gif';
                  ads[3]='promo4.gif';
                  ads[4]='promo5.gif';

        function change()
        {
            if(i > 4)
                i = 0;

            document.images[0].src = ads[i];
            i++;
        }
    </script>
</head>
<body>
    <img src="promo1.gif" onload="setInterval(change(), 5000)" />
</body>
</html>

最佳答案

将'change()'更改为'change'。您正在立即调用该函数。

关于javascript - 简单的JavaScript库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/7477976/

10-12 15:23