我正在尝试找到构建音乐可视化程序以在Web浏览器中运行的最佳方法。 Unity是一个选项,但是我需要构建一个自定义的音频导入/分析插件来获取最终用户的声音输出。 Quartz可以满足我的需求,但是只能在Mac/Safari上运行。 WebGL似乎还没有准备好。 Raphael主要是2D图像,仍然存在获取用户声音的问题……有什么想法吗?有人做过吗?
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由于WebGL尚未准备就绪,因此我假设您是指渗透(目前仅在WebKit和Firefox中受支持)。
除此之外,使用HTML5音频和WebGL绝对可以实现均衡器。一个叫David Humphrey的人使用WebGL拥有blogged about making different music visualisers,并且能够创建一些非常令人印象深刻的文件。以下是一些可视化视频(点击观看):
关于unity3d - 如何编写基于网络的音乐可视化器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3091291/