我在玩cocos2d-x,试图构建示例,但我不断收到错误"Cannot recognize the target platform; are you targeting an unsupported platform?",以下是针对iPhone目标的ifdef语句。但它似乎并没有采用iOS模拟器。

#if defined(CC_TARGET_OS_IPHONE)
    #undef  CC_TARGET_PLATFORM
    #define CC_TARGET_PLATFORM         CC_PLATFORM_IOS
#endif


我需要更改某些东西才能使其在iOS Simulator上工作吗?

最佳答案

在项目C ++设置中,应添加define CC_TARGET_OS_IPHONE

关于ios - Cocos2d-x Build for iOS Simulator?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/17935547/

10-15 14:25