我在玩cocos2d-x,试图构建示例,但我不断收到错误"Cannot recognize the target platform; are you targeting an unsupported platform?"
,以下是针对iPhone目标的ifdef语句。但它似乎并没有采用iOS模拟器。
#if defined(CC_TARGET_OS_IPHONE)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_IOS
#endif
我需要更改某些东西才能使其在iOS Simulator上工作吗?
最佳答案
在项目C ++设置中,应添加define CC_TARGET_OS_IPHONE
关于ios - Cocos2d-x Build for iOS Simulator?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/17935547/