首先,出于兼容性原因,我将Windows 7-64位与PyQwt5.2.0,PyQt4.5.4,NumPy1.3.0,python2.6.2 32位一起使用。
在运行我的脚本时,将出现:
QWidget: Must construct a QApplication before a QPaintDevice
在网上冲浪,寻找解决方法,我知道
QWidget
继承了QObject
和QPaintDevice
(并且它几乎被我使用的每个对象继承),而QMainWindow
继承了QWidget
。我还得到一些静态函数正在尝试使用某些类,但是我并不真正理解它的含义。如果有人可以解释一下,我将不胜感激。
PS:对不起,如果有翻译错误。
最佳答案
从代码中,错误是由于第102行引起的。在此位置,在加载模块时,您创建了QWidget
(更准确地说是QMainWindow
)。这发生在创建QApplication
的之前的。
另外,我也不知道为什么在这里有这个起始变量,因为它似乎没有被使用。
如果要使用HelloBegin
对象创建它,请在__init__
方法中移动它。
编辑:
如果要在模块加载时显示启动屏幕,则需要由一个小型,轻量级的模块启动该应用程序。在本模块中,您将:
为了使一切顺利进行,我将在一个单独的函数中导入模块,并使用一个小技巧来确保仅在GUI准备好后才能启动。该代码将如下所示:from PyQt4.QtGui import QApplication
from PyQt4.QtCore import QTimer
def startApp():
import m1
import m2
wnd = createWindow()
wnd.show()
import sys
app = QApplication(sys.argv)
splash = createSplashScreen()
splash.show()
QTimer.singleShot(1, startApp) # call startApp only after the GUI is ready
sys.exit(app.exec_())
其中createSplashScreen
是创建初始屏幕的函数
关于python - QWidget : Must construct a QApplication before a QPaintDevice,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11452937/