为了使球在3D中运动,我创建了一个新容器来容纳图像并旋转该容器。
Java代码是:
//Run the play when the "Play Ball" button is selected.
runButton.addClickHandler(new ClickHandler()
{
public void onClick(ClickEvent event) {
if (play == 1) {
//play1();
moveBallContainer.setHorizontalAlignment(HasHorizontalAlignment.ALIGN_RIGHT);
moveBallContainer.setVerticalAlignment(HasVerticalAlignment.ALIGN_BOTTOM);
moveBallContainer.add(img);
absolutePanel.add(moveBallContainer, 5, 200);
moveBallContainer.addStyleName("roundBall3DMove");
answerTextBox1.setCursorPos(0);
}
}
});
CSS3是:
.roundBall3DMove {
width: 295px;
height: 220px;
position: relative;
background: grey; /* So I can see what is happening - remove */
border-radius: 0px;
perspective: 500px;
-webkit-animation-name: roundBall3DMove;
-webkit-animation-timing-function: linear;
-webkit-animation-iteration-count: 1;
-webkit-animation-duration: 2s;
-webkit-animation-fill-mode: forwards; /* Chrome, Safari, Opera */
animation-fill-mode: forwards;
animation-name: roundBall3DMove;
animation-timing-function: linear;
animation-iteration-count: 1;
animation-duration: 2s;
-webkit-transform-style: preserve-3d;
-moz-transform-style: preserve-3d;
-ms-transform-style: preserve-3d;
transform-style: preserve-3d;
}
.roundBall3DMove:hover {
-webkit-animation-play-state: paused;
animation-play-state: paused;
}
/* Chrome, Safari, Opera */
@-webkit-keyframes roundBall3DMove {
from { -webkit-transform: rotate3d(1, 0, 0, 0deg) rotate3d(0, 1, 0, 0deg) rotate3d(0, 0, 1, 0deg); }
to { -webkit-transform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg) rotate3d(0, 1, 0, 180deg) rotate3d(0, 0, 1, 180deg); }
}
/* all other browsers */
@keyframes roundBall3DMove {
from {
-moz-transform: rotate3d(1, 0, 0, 0deg) rotate3d(0, 1, 0, 0deg) rotate3d(0, 0, 1, 0deg);
-ms-transform: rotate3d(1, 0, 0, 0deg) rotate3d(0, 1, 0, 0deg) rotate3d(0, 0, 1, 0deg);
transform: rotate3d(1, 0, 0, 0deg) rotate3d(0, 1, 0, 0deg) rotate3d(0, 0, 1, 0deg);
}
to {
-moz-transform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg) rotate3d(0, 1, 0, 180deg) rotate3d(0, 0, 1, 180deg);
-ms-transform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg) rotate3d(0, 1, 0, 180deg) rotate3d(0, 0, 1, 180deg);
transform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg) rotate3d(0, 1, 0, 180deg) rotate3d(0, 0, 1, 180deg);
}
}
这将产生3D运动。但是,在动画结束时,球返回到开始的位置。我不想这样。球从容器的右下角开始,我想沿x,y,z轴旋转容器,以便球在左上角结束,然后保持在该位置。
问候,
格林
最佳答案
您将要添加animation-fill-mode属性并将其设置为Forwards。 animation-fill-mode属性接受:转发动画结束时动画将在其中应用属性值的位置;向后应用将在关键帧中定义的属性值,该值将开始动画的第一次迭代;两者都将遵守向前和向后的规则。
-webkit-animation-fill-mode:forwards;
-moz-animation-fill-mode:forwards;
animation-fill-mode:forwards;
请注意,低于2.3的Android浏览器不支持此属性。有关支持的更多信息,请参见:http://caniuse.com/#feat=css-animation
关于css - 如何使用CSS3 rotation3d停止图像返回其起点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/26667081/