第一次按键后会稍有停顿。
这是日志:
[00.000ms] keypress -- first keypress [496.00ms] keypress -- second keypress after 496 ms [39.000ms] keypress -- every other keypress after about 20-40 ms. [41.000ms] keypress [21.000ms] keypress [39.000ms] keypress ...
So there's a pause of half a second after a first keypress, the rest is fired after 20-40 ms.
This is the code to grab the keypresses:
// If we're using the webkit engine, capture the keydowns
if(navigator.userAgent.indexOf("WebKit") != -1){
window.onkeydown = onKeyPress;
} else{
// If we're using gecko, capture the keypress
if(navigator.userAgent.indexOf("Gecko") != -1){
window.onkeypress = onKeyPress;
}
}
onKeyPress函数执行的第一件事是调试输出(来自上面的日志)
有人知道为什么会有暂停吗?
就像在Windows或Linux上一样; Firefox或Chrome。
最佳答案
我认为“真实游戏”可以访问的直播时间要短得多,而Javascript受操作系统自动重复按键限制的约束。
我解决的方法是使用onKeyDown
和onKeyUp
创建解决方法:
因此,当触发onKeyDown
事件时,请继续重复该过程,直到触发onKeyUp
事件为止。
关于javascript - 第一次按键后暂停,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3466852/