我试图创建一个简单的游戏,但是从主类的多个类进行绘制时遇到了麻烦。到目前为止,这是我的代码。
public static void main(String[] args)
{
JFrame mainGameFrame = new JFrame("Space4X");
StarsPanel starsPanel = new StarsPanel();
HomePlanet homePlanet = new HomePlanet();
mainGameFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
mainGameFrame.setResizable(true);
mainGameFrame.getContentPane().add(homePlanet);
mainGameFrame.getContentPane().add(starsPanel);
mainGameFrame.pack();
mainGameFrame.setVisible(true);
}
public void HomePlanet()
{
HomePlanet homePlanet = new HomePlanet();
}
}
这是我的HomePlanet课程,
package space4x;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class HomePlanet extends JPanel
{
public void HomePlanet()
{
}
public void paintComponent (Graphics page)
{
//Draw planet
super.paintComponent (page);
page.setColor(Color.RED);
page.fillRect(10,10,50,50);
}
}
我还有一个叫做StarsPanel的类,它可以在任意位置绘制星星,并且效果很好,但是由于某种原因,HomePlanet却无法。
在主班下,如果我有
mainGameFrame.getContentPane().add(starsPanel);
首先,它将代替starPanel绘制HomePlanet类下的内容,而不绘制StarPanel类下的内容。
这使我发疯,为什么我可以让一个人去工作而不是另一个人。
请帮忙。
最佳答案
默认情况下,内容窗格使用BorderLayout。将面板添加到内容窗格时,将其添加到BorderLayout的中心。因此,当您添加第二个面板时,它将替换布局中心的第一个面板。
如果您希望将两个面板一一画在另一个上,那么您就没有合适的策略。创建一个单个面板,该面板将您当前拥有的两个面板的绘画结合在一起。