我有一个简单的HTML5 Canvas对象,该对象一旦保存到文件中,便会在Photoshop中打开性能并看上去是正确的,但是根据Windows和OSX,它是“损坏”或“损坏”的。
我使用的代码非常简单:
JavaScript:
var dataURL = canvas.toDataURL({
format: 'jpeg',
quality: 0.8
});
然后通过AJAX发送
dataURL
: $.ajax({
type: "POST",
url: "scripts/saveImage.php",
data: {
imgBase64: dataURL
}
})
一个简单的PHP脚本:
$imageBase64 = $_POST['imgBase64'];
$imageData = base64_decode($imageBase64);
file_put_contents($fileName,$imageData);
该文件已创建。我可以在Photoshop中打开它,它看起来完全符合预期。十六进制编辑器显示其标题中具有
JFIF
,这与您期望的JPEG一样:但是您无法在Windows或OSX预览中打开文件:
我做错什么了吗?文件头中是否有某些东西可以摆脱Windows / OSX?还是这种以这种方式创建的JPEG的预期行为?
最佳答案
我遇到了同样的问题,原来以
我想你必须将其更改为
$file = base64_decode(str_replace(' ', '+', str_replace('data:image/jpeg;base64,', '', $_POST['imgBase64'])));
老实说,我不记得第一个
str_replace
的目的是什么,这就是我将其包含在答案中的原因,因为如果删除它,它可能会破坏某些内容。关于javascript - HTML5 Canvas创建的JPEG是“损坏”还是“损坏”?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/30561644/