我期望的输出是在屏幕上滚动的管道,如下所示。我当前得到的输出似乎仅部分显示。我真的不确定这个问题是否由我的代码引起。如果问题不在我的代码中,那么有人有什么建议吗?

预期产量



我目前得到的输出



游戏类

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.Timer;

public class Game {

    Pipes panel = new Pipes();

    public Game() {
        JFrame f = new JFrame();

        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.add(panel);
        f.setTitle("Pipe Game");
        f.setResizable(false);
        f.pack();
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);


        Timer timer = new Timer(10, new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                panel.move();
                panel.repaint();
            }
        });
        timer.start();
    }

    public static void main(String args[]) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                new Game();
            }
        });
    }
}


Pipes.class

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;

public class Pipes extends JPanel {
    //Declare and initialiaze variables
    int x1 = 754;               //xVal start
    int x2 = 75;                //pipe width
    int y1 = -1;                //yVal start
    int y2 = setHeightVal();    //pipe height

    int gap = 130;              //gap height

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);

        g.clearRect(0,0,750,500);                       //Clear screen
        g.drawRect(x1,y1,x2,y2);                        //Draw part 1
        g.drawRect(x1-3,y2-1,x2+6,25);                  //Draw part 2
        g.drawRect(x1-3,y2+25+gap,x2+6,25);             //Draw part 3
        g.drawRect(x1,y2+25+gap+25,x2,500-y2-49-gap);   //Draw part 4
    }

    public void move() {
        x1--;
    }

    public int getMyX() {
        return x1-3;
    }

    public int getMyY() {
        return y2+25;
    }

    public int setHeightVal() {
        int num = (int)(9*Math.random() + 1);
        int val = 0;
        if (num == 9)
        {
            val = 295;
        }
        else if (num == 8)
        {
            val = 246;
        }
        else if (num == 7)
        {
            val = 216;
        }
        else if (num == 6)
        {
            val = 185;
        }
        else if (num == 5)
        {
            val = 156;
        }
        else if (num == 4)
        {
            val = 125;
        }
        else if (num == 3)
        {
            val = 96;
        }
        else if (num == 2)
        {
            val = 66;
        }
        else
        {
            val = 25;
        }
        return val;
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(751, 501);
    }
}

最佳答案

这个问题肯定是由您的代码引起的:您覆盖了JPanel的getX()getY()方法而没有意识到,这弄乱了JPanel的固有位置。请将这些方法的名称更改为getMyX()getMyY(),您的代码可能会更好地工作。

同样,您几乎可以保证,类似的错误是由于我们的代码而不是Java引起的,至少这是我的经验。因此,从假设错误是您的错误开始,您几乎总是对的。

同样,此问题说明了扩展复杂类的一种风险,以及为什么要尽量减少继承并尽可能地支持组合。

关于java - 意外的输出显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/21567437/

10-12 04:28