此示例程序说明了如何根据传入的是局部变量,全局变量还是匿名变量来调用不同的构造函数。这里发生了什么?

std::string globalStr;
class aClass{
public:
  aClass(std::string s){
    std::cout << "1-arg constructor" << std::endl;
  }
  aClass(){
    std::cout << "default constructor" << std::endl;
  }
  void puke(){
    std::cout << "puke" << std::endl;
  }
};

int main(int argc, char ** argv){
  std::string localStr;
  //aClass(localStr); //this line does not compile
  aClass(globalStr);  //prints "default constructor"
  aClass(""); //prints "1-arg constructor"
  aClass(std::string("")); //also prints "1-arg constructor"
  globalStr.puke(); //compiles, even though std::string cant puke.
}

鉴于我可以调用globalStr.puke(),因此我猜测是通过调用aClass(globalStr);,它正在创建一个名为globalStr的本地变量,其类型为aClass,而不是全局globalStr。调用aClass(localStr);会尝试执行相同的操作,但是由于localStr已经声明为std::string,因此无法编译。是否可以通过使用非常量表达式调用其1-arg构造函数来创建类的匿名实例?谁认为type(variableName);应该是定义变量variableName的可接受方法?

最佳答案

aClass(localStr); //this line does not compile

这将尝试声明一个类型为aClasslocalStr变量。我同意语法很糟糕,但是现在(更改标准)为时已晚。
aClass(globalStr);  //prints "default constructor"

这声明了一个称为globalStr的代码。这个globalStr变量隐藏了全局变量。
aClass(""); //prints "1-arg constructor"

这将创建一个类型为aClass的临时对象。
aClass(std::string("")); //also prints "1-arg constructor"

这也会创建一个临时文件。
globalStr.puke(); //compiles, even though std::string cant puke.

这将使用globalStr中的main,它与其他所有阴影实例一致。



是的,我可以想到四种方式:
aClass{localStr}; // C++11 list-initialization, often called "uniform initialization"
(void)aClass(localStr); // The regular "discard this result" syntax from C.
void(aClass(localStr)); // Another way of writing the second line with C++.
(aClass(localStr)); // The parentheses prevent this from being a valid declaration.

附带说明一下,这种语法通常可能是最令人头疼的解析的原因。例如,以下语句声明一个函数foo,该函数返回aClass,其中一个参数localStr的类型为std::string:
aClass foo(std::string(localStr));

确实,这是负责您的问题的规则-如果可以将某些内容解析为有效的声明,则必须如此。这就是为什么aClass(localStr);是一个声明而不是由一个单独的表达式组成的语句的原因。

10-08 09:22