限制#define标签的范围并避免不必要的 token 冲突的正确策略是什么?

在以下配置中:

Main.c

# include "Utility_1.h"
# include "Utility_2.h"
# include "Utility_3.h"
VOID Main() { ... }

实用程序_1.h
# define ZERO "Zero"
# define ONE  "One"
BOOL Utility_1(); // Uses- ZERO:"Zero" & ONE:"One"

Utility_2.h
# define ZERO '0'
# define ONE  '1'
BOOL Utility_2(); // Uses- ZERO:'0' & ONE:'1'

Utility_3.h
const UINT ZERO = 0;
const UINT ONE = 1;
BOOL Utility_3(); // Uses- ZERO:0 & ONE:1

注意:Utility _1Utility_2Utility_3已独立编写



{Edit} 注意:这是一个一般性的问题,因此请:不要提出enumconst

,即在以下情况下应该做什么:我必须使用#define和_请在下面对我建议的解决方案进行评论。__

最佳答案

正确的策略是不使用

#define ZERO '0'
#define ONE  '1'

完全没有。如果需要常量值,在这种情况下,请使用包装在 namespace 中的const char代替。

关于c++ - #define标签的限制范围,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12641091/

10-16 11:28