我想在单击按钮时更改矩形的颜色。它们都在main.qml文件中。我想向C++后端发送信号以更改矩形的颜色。我似乎无法从文档中给出的代码中弄清楚
main.qml:
导入QtQuick 2.4
导入QtQuick.Controls 1.3
导入QtQuick.Window 2.2
导入QtQuick.Dialogs 1.2
ApplicationWindow {
title: qsTr("Hello World")
width: 640
height: 480
visible: true
id:root
signal mysignal()
Rectangle{
anchors.left: parent.left
anchors.top: parent.top
height : 100
width : 100
}
Button
{
id: mybutton
anchors.right:parent.right
anchors.top:parent.top
height: 30
width: 50
onClicked:root.mysignal()
}
}
main.cpp:
#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include<QtDebug>
#include <QQuickView>
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void cppSlot() {
qDebug() << "Called the C++ slot with message:";
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyClass myClass;
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
QPushButton *mybutton = engine.findChild("mybutton");
engine.connect(mybutton, SIGNAL(mySignal()),
&myClass, SLOT(cppSlot()));
return app.exec();
}
任何帮助,将不胜感激!
最佳答案
首先,QObject::findChild
通过对象名而不是id(无论如何对于上下文来说都是本地的)找到QObjects。因此,在QML中,您需要以下内容:
objectName: "mybutton"
其次,我认为您不需要在引擎本身上而是在从
findChild
返回的根对象上执行QQmlApplicationEngine::rootObjects()
。// assuming there IS a first child
engine.rootObjects().at(0)->findChild<QObject*>("myButton");
第三,QML中的
Button
用C++中没有的类型表示。因此,您不仅可以将结果分配给QPushButton *
,还需要坚持使用通用QObject *
。关于c++ - 将Signal QML连接到C++(Qt5),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/30697996/