我一直在阅读kotlin docs,如果我正确理解这两个Kotlin函数的工作方式如下:
withContext(context)
:切换当前协程的上下文,当执行给定的块时,协程切换回先前的上下文。 async(context)
:在给定的上下文中启动一个新的协程,如果我们在返回的.await()
任务上调用Deferred
,它将暂停调用协程并在派生的协程内部执行的块返回时恢复。 现在针对以下两个版本的
code
:版本1:
launch(){
block1()
val returned = async(context){
block2()
}.await()
block3()
}
版本2: launch(){
block1()
val returned = withContext(context){
block2()
}
block3()
}
我的问题是:
withContext
而不是async-await
并非总是更好,因为它在功能上相似,但是不会创建另一个协程。大量的协程,尽管很轻巧,但在苛刻的应用中仍然可能是一个问题。async-await
比withContext
更可取的情况?更新:
Kotlin 1.2.50现在具有代码检查功能,可以在其中转换
async(ctx) { }.await() to withContext(ctx) { }
。 最佳答案
我想通过量化它们的实际成本来消除“协程太多”这个问题。
首先,我们应该将协程本身从与之关联的协程上下文中解脱出来。这是您仅以最小的开销创建协程的方式:
GlobalScope.launch(Dispatchers.Unconfined) {
suspendCoroutine<Unit> {
continuations.add(it)
}
}
该表达式的值是一个包含暂停的协程的
Job
。为了保留延续,我们将其添加到了更大范围的列表中。我对该代码进行了基准测试,得出的结论是,它分配了 140字节,并需要 100纳秒来完成。这就是协程的轻量化。
为了重现性,这是我使用的代码:
fun measureMemoryOfLaunch() {
val continuations = ContinuationList()
val jobs = (1..10_000).mapTo(JobList()) {
GlobalScope.launch(Dispatchers.Unconfined) {
suspendCoroutine<Unit> {
continuations.add(it)
}
}
}
(1..500).forEach {
Thread.sleep(1000)
println(it)
}
println(jobs.onEach { it.cancel() }.filter { it.isActive})
}
class JobList : ArrayList<Job>()
class ContinuationList : ArrayList<Continuation<Unit>>()
这段代码启动了一堆协程,然后进入休眠状态,因此您有时间使用诸如VisualVM之类的监视工具来分析堆。我创建了专门的类
JobList
和ContinuationList
,因为这使分析堆转储更加容易。为了获得更完整的故事,我使用下面的代码来衡量
withContext()
和async-await
的成本:import kotlinx.coroutines.*
import java.util.concurrent.Executors
import kotlin.coroutines.suspendCoroutine
import kotlin.system.measureTimeMillis
const val JOBS_PER_BATCH = 100_000
var blackHoleCount = 0
val threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor()!!
val ThreadPool = threadPool.asCoroutineDispatcher()
fun main(args: Array<String>) {
try {
measure("just launch", justLaunch)
measure("launch and withContext", launchAndWithContext)
measure("launch and async", launchAndAsync)
println("Black hole value: $blackHoleCount")
} finally {
threadPool.shutdown()
}
}
fun measure(name: String, block: (Int) -> Job) {
print("Measuring $name, warmup ")
(1..1_000_000).forEach { block(it).cancel() }
println("done.")
System.gc()
System.gc()
val tookOnAverage = (1..20).map { _ ->
System.gc()
System.gc()
var jobs: List<Job> = emptyList()
measureTimeMillis {
jobs = (1..JOBS_PER_BATCH).map(block)
}.also { _ ->
blackHoleCount += jobs.onEach { it.cancel() }.count()
}
}.average()
println("$name took ${tookOnAverage * 1_000_000 / JOBS_PER_BATCH} nanoseconds")
}
fun measureMemory(name:String, block: (Int) -> Job) {
println(name)
val jobs = (1..JOBS_PER_BATCH).map(block)
(1..500).forEach {
Thread.sleep(1000)
println(it)
}
println(jobs.onEach { it.cancel() }.filter { it.isActive})
}
val justLaunch: (i: Int) -> Job = {
GlobalScope.launch(Dispatchers.Unconfined) {
suspendCoroutine<Unit> {}
}
}
val launchAndWithContext: (i: Int) -> Job = {
GlobalScope.launch(Dispatchers.Unconfined) {
withContext(ThreadPool) {
suspendCoroutine<Unit> {}
}
}
}
val launchAndAsync: (i: Int) -> Job = {
GlobalScope.launch(Dispatchers.Unconfined) {
async(ThreadPool) {
suspendCoroutine<Unit> {}
}.await()
}
}
这是我从上面的代码中获得的典型输出:
Just launch: 140 nanoseconds
launch and withContext : 520 nanoseconds
launch and async-await: 1100 nanoseconds
是的,
async-await
花费的时间大约是withContext
的两倍,但是仍然只是一微秒。您必须紧密地启动它们,除此之外几乎什么也不做,以免成为应用程序中的“问题”。使用
measureMemory()
,我发现每次调用的内存成本如下:Just launch: 88 bytes
withContext(): 512 bytes
async-await: 652 bytes
async-await
的成本比withContext
高出140个字节,CommonPool
是我们作为一个协程的内存权重获得的数字。这只是设置withContext
上下文的总成本的一小部分。如果性能/内存影响是决定
async-await
和withContext()
的唯一标准,那么必须得出的结论是,在99%的实际用例中它们之间没有相关的区别。真正的原因是
async { ... }
是一个更简单,更直接的API,尤其是在异常处理方面:await()
中未处理的异常导致其父作业被取消。无论您如何处理匹配的coroutineScope
的异常,都会发生这种情况。如果您尚未为其准备withContext { ... }
,则它可能会导致整个应用程序崩溃。 withContext
调用会抛出在withContext
中未处理的异常,您可以像处理其他任何异常一样处理它。 async-await
恰好也得到了优化,利用了您暂停父协程并等待 child 的事实,但这只是一个额外的好处。async-await-async-await
应该保留给您实际需要并发的情况,以便您在后台启动多个协程,然后等待它们。简而言之:withContext-withContext
—不要这样做,请使用async-async-await-await