unity3d - 球以全息镜头穿过地面,但整体运作良好。-LMLPHP

我已经建立了一个在办公室周围弹跳的球。整体上它完美地弹起,但是当我调试全息镜头2中的项目时,球穿过地面,就好像我不认识地面一样。我应该使用什么脚本来很好地识别我的办公室?

在球中,我具有IsGravity为true的“刚体”,在SpatialMapping中为“IsKinetic”为真。

unity3d - 球以全息镜头穿过地面,但整体运作良好。-LMLPHP

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最佳答案

在您共享的图像中,是运动型(在Rigidbody类中)未启用,但在图像上方,您告诉它已选择为true。取消选择该对象,然后该对象将因重力自然下落。您无需对Rigidbody进行额外的更改。

另外,假设您的地板上没有洞,请确保在实际完成空间贴图后放置一个反弹的球。如果您没有给足够的时间来创建代表地板的网格,则球会掉入其中。

08-19 11:16