设想

由于个人原因,我需要将我的耳机放在相反的方向,所以应该是左声道/耳机放在右耳,右声道/耳机放在左耳。

在玩电子游戏时,这对于玩家必须集中精力找出游戏声音来自何处(左或右声道)的游戏来说是一个大问题,例如在在线射击电子游戏中,因为......好吧,是什么来自游戏中的左声道我在右耳听到,从右声道传来的声音在我的左耳上。这就是这个问题有意义的地方。

问题

如何使用 C# 或 VB.NET 在 Windows 中以编程方式切换主声音设备/耳机的(立体声)音频 channel (或目标可执行文件的 channel )?

我没有问题可以依赖 NAudio VistaCoreAudioApi 库。

最佳答案

我发现的最好方法是按照这篇文章中的描述下载和配置均衡器 APO(也应该适用于 Windows 10):how-do-i-reverse-audio-channels-win-windows-7

关于c# - 使用 C# 以编程方式切换耳机中的立体声音频 channel (左 <> 右),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/43619589/

10-12 20:51