我只是写了一些小代码试图使我的KeyEvent管理器正常工作。
如您所见,我创建了一个JFrame并添加了GameComponent,它是Game类的一个对象。我将JPanel设置为可聚焦,并请求聚焦。然后将名为TAdapter的KeyAdapter设置为KeyAdapter。您可以看到该类,它扩展了KeyAdapter和方法keyPressed()的代码。
我告诉程序在按下某个键但没有任何反应时,将“按下”打印到控制台。
我无法弄清楚自己做错了什么,也许有人看到了一些我自己看不到的错误?
任何帮助表示赞赏
提前致谢
public class Game extends JPanel {
public static final int WIDTH = 320;
public static final int HEIGHT = 240;
public static final int SCALE = 3;
public Game() {
addKeyListener(new TAdapter());
setFocusable(true);
requestFocus();
}
public static void main(String[] args) {
Game gameComponent = new Game();
Dimension size = new Dimension(WIDTH*SCALE, HEIGHT*SCALE);
JFrame frame = new JFrame("Invaders");
frame.setVisible(true);
frame.setSize(size);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setResizable(false);
frame.add(gameComponent);
}
public class TAdapter extends KeyAdapter {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
System.out.println("Pressed");
}
}
}
最佳答案
requestFocus();
正确使用的方法是:
requestFocusInWindow();
尽管该方法也不起作用,因为这些方法只能在可见的组件上调用。创建组件时,它尚不可见,因此请删除该行代码。
代码的主要问题是在框架可见后将组件添加到框架。该代码应类似于:
frame.add(gameComponent);
frame.setSize(size);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setResizable(false);
frame.setVisible(true);
在将所有组件添加到框架之后,
setVisible(true)
应该是您要做的最后一件事。最后,您甚至不应该使用KeyListener。 Swing被设计为与Key Bindings一起使用。正确使用“键绑定”时,不会出现焦点问题。