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Fish Eye Wide-angle with a Scene Kit Camera: Possible?
(1个答案)
4年前关闭。
我有一个带有左右
有谁对我如何使用SCNView / Metal / SceneKit做到这一点有一些好的建议?我不希望落入OpenGL并弄混渲染器。
我的想法是对
提前致谢,
J.
(1个答案)
4年前关闭。
我有一个带有左右
SCNView
的场景,当在Google Cardboard中显示时,它给出了很好的立体视图。我想在我的两个视图中添加桶形失真,以校正Cardboard中的不同镜头。有谁对我如何使用SCNView / Metal / SceneKit做到这一点有一些好的建议?我不希望落入OpenGL并弄混渲染器。
我的想法是对
SCNView
应用转换可能会很好。提前致谢,
J.
最佳答案
MDLCamera
类具有barrelDistortion
属性。我不知道那是否对您有用;您可能需要反向桶形失真吗? MDLCamera
被桥接到SCNCamera
,但是您必须import SceneKit.ModelIO
(如OBJ import answer中所述。
听起来很酷,一旦生效!
关于ios - 将桶形失真应用于SCNView的最佳方法是什么? ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/34779704/
10-11 20:41