我正在尝试在Java面板1上创建此框,但是屏幕上没有任何显示:/问题是什么?抱歉,我是Java动画的新手,它太难了!另外,我希望该框仅出现在第一个面板上而不在第二个面板上移动。这是我的代码。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class frog extends JPanel implements ActionListener{
    JFrame frame= new JFrame();
    JPanel panel=new JPanel();
    JButton button = new JButton("Hungry");
    JPanel panel2=new JPanel();
    JTextField t;
    Timer tm= new Timer(5, this);
    int x=0, velX=2;
    public void paintComponent(Graphics g){
        super.paintComponents(g);
        g.setColor(Color.RED);
        g.drawRect(100,10,30,40);
        g.fillRect(x,10,20,10);
        tm.start();
    }
    JLabel l= new JLabel("Good");
    frog(){
        panel.setBackground(Color.CYAN);
        panel2.setBackground(Color.GREEN);
        t= new JTextField("Frog is hungry",10);
        panel2.add(t);
        panel2.add(button);
        frame.add(panel,BorderLayout.CENTER);
        frame.add(panel2,BorderLayout.PAGE_END);
        button.addActionListener(this);
        frame.setSize(500,400);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        frog f= new frog();

    }


    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        t.setText("Now he is full");
        x=x+velX;
        repaint();
    }

}

最佳答案

让我们停一分钟,看看您做了什么。

您创建了一个从JPanel扩展的类

public class Frog extends JPanel implements ActionListener {


好的。您已覆盖paintComponent进行一些自定义绘画

@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponents(g);
    g.setColor(Color.RED);
    g.drawRect(100, 10, 30, 40);
    g.fillRect(x, 10, 20, 10);
    tm.start();
}


好的,这里有一些问题,但让我们继续。在面板的构造函数中,您创建了两个新面板,并将这两个面板添加到JFrame并使其可见

Frog() {
    panel.setBackground(Color.CYAN);
    panel2.setBackground(Color.GREEN);
    t = new JTextField("Frog is hungry", 10);
    panel2.add(t);
    panel2.add(button);
    frame.add(panel, BorderLayout.CENTER);
    frame.add(panel2, BorderLayout.PAGE_END);
    button.addActionListener(this);
    frame.setSize(500, 400);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setVisible(true);
}


但是,等等,从未添加任何内容的Frog面板怎么办,那么应该如何显示呢?

而且,构造函数有一些非常令人讨厌的副作用,将非关联的面板放在一边,在调用它时会创建一个框架,这确实是一个坏主意。

基本OO

使用OO,您希望将任何对象的功能限制为一个职责,Frog面板不负责创建其他面板(它们不向Frog面板添加任何功能)或制作框架,它的责任是为青蛙画画并设置动画,别无其他。

public class FrogPane extends JPanel {

    private Timer timer;
    int x = 0, velX = 2;

    public FrogPane() {
        timer = new Timer(40, new ActionListener() {
                                        @Override
                                        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                                            x = x + velX;
                                            repaint();
                                        }
                                    });
        setBackground(Color.CYAN);
    }

    public void start() {
        timer.start();
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(200, 200);
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
        g2d.setColor(Color.RED);
        g2d.drawRect(100, 10, 30, 40);
        g2d.fillRect(x, 10, 20, 10);
        g2d.dispose();
    }

}


好的,FrogPane非常基本,它绘制了青蛙的表示形式并通过使用Timer更新了位置。请注意,Timer不是在paintComponent中启动的,由于多种原因可以调用paintComponent,其中许多原因是您无法控制的,因此请勿在其中进行任何可能改变其状态的操作。该组件或您要执行某些次要任务所依赖的组件

我们需要做的下一件事是显示它并有一些启动它的方法

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }

                FrogPane frogPane = new FrogPane();

                JTextField t = new JTextField("Frog is hungry", 10);
                JButton button = new JButton("Hungry");

                JPanel actionPane = new JPanel();
                actionPane.setBackground(Color.GREEN);
                actionPane.add(t);
                actionPane.add(button);
                button.addActionListener(new ActionListener() {
                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        t.setText("Run frog run");
                        frogPane.start();
                    }
                });

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.add(frogPane);
                frame.add(actionPane, BorderLayout.PAGE_END);
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }
}


因此,您的下一个问题将是如何管理不同类别之间的状态,这向我建议您需要离开并且对Model-View-Controller进行更多研究,并更好地理解职责分离的概念。基本的答案是,您使用模型。

07-24 09:30