protected MediaPlayer _mediaPlayer;

protected void playFromResource(int resId)
    {
    if (_mediaPlayer != null)
        {
        _mediaPlayer.stop();
        _mediaPlayer.release();
        }
    _mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, resId);
    _mediaPlayer.start();
    }

该代码过去在模拟器和设备上都能正常工作。一段时间以来(我认为这是自从我更新到ADT r10以来),它仅在设备上有效。在模拟器上,不再有声音,并且当它传递on _mediaPlayer.release()(第二次调用该函数)时,应用程序将冻结。通过用stop()替换release()reset(),我能够防止应用程序崩溃,但是它不能解决主要问题:模拟器上没有声音。

在调用start()之后,日志文件向我展示了其中的一些文件(仅在模拟器上)



有任何线索吗?

最佳答案

我在MacBook Pro上遇到了这个问题,发现在启动模拟器之前必须关闭蓝牙。

关于android - 从r10开始,MediaPlayer不再在仿真器上运行吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/5259849/

10-15 07:42