我想选择一个类的所有元素。然后将该类更改为另一个类。 0.5秒后,我想将元素恢复为原始类。我必须连续执行8次。即使我的代码实现了(以某种方式),我也看不到按钮中的颜色变化。谁能帮我 ?我猜这是一个时间问题。这是js代码:

$(document).ready(function(){
    $('#start').click(function(){
        game();
    })

    function game(){
        var ordine = new Array();
        for(var t = 1; t <= 8; t++){
            var y = 0;
            for (var k = 0; k < t; k++) {
                var x = Math.floor((Math.random() * 4) + 1);
                ordine[y++] = x;
                change1(x);
                setTimeout(change2(x), 500);
            }
        }
    }

    function change1(y){
        var z = 'cls' + y;
        var t = 'cls' + y + 2;
        $("." + z).removeClass(z).addClass(t);
    }

    function change2(y){
        var z = 'cls' + y + 2;
        var t = 'cls' + y;
        $("." + z).removeClass(z).addClass(t);
    }
})


在这里您可以找到完整的代码(html,css和js)
http://jsfiddle.net/Cx5VK/2/

最佳答案

问题在以下行中:

setTimeout(change2(x), 500);


您在此处调用函数change2,并将其返回值传递给setTimeout。
但是,您真正想要的是在500毫秒后调用change2函数。将您的代码更改为:

setTimeout(function() { change2(x); }, 500);


这样,您将一个匿名函数传递给setTimout,它将在500ms之后由它执行。

编辑:我已经修改了您的JSFiddle:http://jsfiddle.net/Cx5VK/7/剥离了很多在该示例中没有做任何事情的代码(您很可能在其他地方需要它):

$(document).ready(function () {
    $('#start').click(function () {
        game();
    })

    function game() {
        var x = Math.floor((Math.random() * 4) + 1);
        change1(x);
    }

    function change1(y) {
        var z = 'cls' + y;
        var t = 'cls' + y + 2;
        $("." + z).removeClass(z).addClass(t);
        setTimeout(function() { change2(y); }, 500);
    }

    function change2(y) {
        var z = 'cls' + y + 2;
        var t = 'cls' + y;
        $("." + z).removeClass(z).addClass(t);
        game();
    }
});


现在,game函数仅获取一个随机数,并使用该数字作为参数调用change1change1本身将设置超时时间,以通过change2重置该正方形的颜色。在该功能结束时,只需调用game()即可“重新启动”游戏,以获取另一个随机数,依此类推。我希望这是您想要的。

关于javascript - JavaScript计时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/24671861/

10-10 23:18