我有这段代码生成所有长度为n的二进制序列。
所以:

allBitsSeqs(2) gives a 1-by-n int slice  [[1 1][0 0] [1 0] [0 1]]

这是代码:
func allBitSeqs(n int) [][]int {
    seq := [][]int{{1}, {0}}
    for floor := 1; floor < n; floor++ {
        remember := [][]int{}
        for i := 0; i < len(seq); i++ {
            one := append(seq[i], 1)
            remember = append(remember, one)
            zero := append(seq[i], 0)
            remember = append(remember, zero)
        }
        seq = remember
    }
    return seq
}

游乐场链接:https://play.golang.org/p/s40RS7qEKfL

问题是,当n = 4或更大时,我得到:
[[1 1 1 0] [1 1 1 0] [1 1 0 0] [1 1 0 0] [1 0 1 0] [1 0 1 0] [1 0 0 0] [1 0 0 0] [0 1 1 0] [0 1 1 0] [0 1 0 0] [0 1 0 0] [0 0 1 0] [0 0 1 0] [0 0 0 0] [0 0 0 0]]

注意它们如何成对重复。

我尝试了一些调试,我认为它与Go需要分配更多空间时如何复制其片有关。

最佳答案

slice 是基础数组的 View 。如果您有多个使用同一基础数组的 slice ,那么如果您不知道 slice 的工作方式,则可能会得到意外的结果。

one := append(seq[i], 1)

说,one是指向一个数组的 slice ,该数组具有容纳添加的元素的能力。类似于以下内容:
[ 1 1 . . .  ]

阵列容量为5,前两个元素设置为1( slice len = 2)。当您添加另一个1时,它将变为:
[ 1 1 1 . .]

然后您执行以下操作:
remember = append(remember, one)

这样,您添加了一个指向上面的数组的 slice ,len = 3,capacity = 5。

然后:
zero := append(seq[i], 0)

请记住,seq [i]仍指向同一数组。另外,seq [i]具有len = 2。因此,数组变为:
[ 1 1 0 . . ]

那就是你的zero。但是,当您添加0时,您还更改了 slice one。最后,您同时指向zeroone[1 1 0 . .]

长话短说:将 slice 分配给变量时,将 View 分配给数组。如果您修改基础数组的内容,则 View 的内容也会更改。

要修复:创建一个新的 slice ,复制数据,并存储该副本。

关于go - 生成二进制序列时, slice 追加无法正常工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/59081379/

10-15 23:13