我想有一个通用的方法,无论它是作为指针, slice 还是数组提供的,都将始终返回结构值。

我对此的处理方式如下:

func main() {
    p := Person{}

    if value(p).Kind() != reflect.Struct {
        fmt.Printf("Error 1")
    }
    if value(&p).Kind() != reflect.Struct {
        fmt.Printf("Error 2")
    }
    if value([]Person{p}).Kind() != reflect.Struct {
        fmt.Printf("Error 3")
    }
    if value(&[]Person{p}).Kind() != reflect.Struct {
        fmt.Printf("Error 4")
    }
}

func value(m interface{}) reflect.Value {
    v := reflect.ValueOf(m)

    switch v.Kind() {
    case reflect.Ptr:
        v = v.Elem()

        fallthrough
    case reflect.Slice, reflect.Array:
        v = v.Elem()
    }

    return v
}

Go Playground

如您所见,问题在于从slicearray中获取结构。

我如何扩展上面的函数以从数组或 slice 中获取struct的值?

更新:我要做的是将[]People变成People

最佳答案

如果即使分片为nil也只想输入类型,则可以使用this之类的东西:

func value(m interface{}) reflect.Type {
    t := reflect.Indirect(reflect.ValueOf(m)).Type()
    if t.Kind() == reflect.Slice || t.Kind() == reflect.Array {
        t = t.Elem()
        if t.Kind() == reflect.Ptr {
            t = t.Elem()
        }
        return t

    }
    return t
}
关于Type.Elem(),来自http://golang.org/pkg/reflect/#Type:

//编辑更新了该功能,使其也适用于 slice 指针。

关于reflection - 指针,数组和 slice 的结构值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/25102827/

10-11 22:28
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