我想要的是:

我正在运行一个程序。当程序在托盘中且没有焦点时,我想设置一些全局快捷方式来向程序发送消息。 “发送消息”是什么意思?好吧,在我的程序内部,我想要的只是可以访问某些标志,该标志将指示指定的密钥对的状态(是否触发)。我会在循环中轮询标志并从那里做出决定。

我发现:

System-wide hotkey for an application

system wide shortcut for Mac OS X

我不明白的是:

从上面的链接看来,我注册热键时必须传递一个处理程序。按下热键时,操作系统会调用处理程序。是吗我不了解的是,如果我的程序正在运行,系统将如何在程序内部调用处理程序。

最佳答案

我认为您的主要问题是,您不了解在目标C和Cocoa成为标准之前的Mac编程是如何完成的。在此之前,大多数编程都是使用Carbon使用C(或C ++)完成的。在Mac OS(经典)和Mac OS X之间过渡时,该名称曾被用作一个库,该库应该是一组更现代的API的“抄本”副本。

您必须了解的另一件事是,您在上面给出的示例中给出的热键注册必须与Carbon Event处理程序的注册配对,当您按下该热键组合时将调用Carbon事件处理程序。

就是说,我认为您应该阅读有关Carbon Event Manager的旧文档:

https://developer.apple.com/legacy/library/documentation/Carbon/Conceptual/Carbon_Event_Manager/CarbonEvents.pdf

并特别注意应如何注册Carbon Events。我特别使用:

OSStatus  InstallEventHandler(EventTargetRef target,
                              EventHandlerUPP handlerProc,
                              UInt32 numTypes,
                              const EventTypeSpec* typeList,
                              void* userData,
                              EventHandlerRef* handlerRef);


我使用它的方式是制作了一个目标C包装程序,在其中基本上执行以下操作:

这是类的一部分,我们称之为MyOwnEventHandler:

- (EventHandlerRef)handlerRef {

    if ( handlerRef == nil ) {
       NSAssert( InstallEventHandler(GetApplicationEventTarget(),
                                     &EventHandler,
                                      0,
                                      nil,
                                      self,
                                      &handlerRef ) == noErr, @"handlerRef" );
    }

    return handlerRef;
  }

  // this is a Carbon callback that the OS invokes when your app gets
  // a hotkey event that must be handled by you
  OSStatus EventHandler( EventHandlerCallRef inHandler,
                         EventRef inEvent,
                         void* inUserData )
 {
     EventHotKeyID hotKeyID;
     GetEventParameter( inEvent,
                        kEventParamDirectObject,
                        typeEventHotKeyID,
                        nil,
                        sizeof(EventHotKeyID,
                        nil,
                        &hotKeyID )

   // use this to get your MyOwnEventHandler object back if need be
   // the reason why we get this is because we passed self in InstallEventHandler
   // in Carbon event callbacks you cannot access self directly
   // because this is a C callback, not an objective C method
    MyOwnEventHandler* handler = (MyOwnEventHandler *)inUserData;

   // handle the hotkey here - I usually store the id of the EventHotKeyID struct
   // in a objective C hotkey object to look up events in an array of registered hotkeys

  return eventNotHandledErr; // return this error for other handlers to handle this event as well
}

// call this objective C wrapper method to register your Carbon Event handler
- (void)registerForGettingHotKeyEvents {
       const EventTypeSpec kHotKeysEvent[] = {{ kEventClassKeyboard,   kEventHotKeyPressed }};
       AddEventTypesToHandler( [self handlerRef], GetEventTypeCount(kHotKeysEvent), kHotKeysEvent );
    }

// call this objective C wrapper method to unregister your Carbon Event handler
- (void)unregisterFromGettingHotKeyEvents {
       const EventTypeSpec kHotKeysEvent[] = {{ kEventClassKeyboard,   kEventHotKeyPressed }};
       RemoveEventTypesFromHandler( [self handlerRef], GetEventTypeCount(kHotKeysEvent), kHotKeysEvent );
    }


我希望这有帮助。如果您被困在某个地方,请告诉我,我会尽力帮助您。

关于objective-c - 在Mac OS X上使用事件处理全局热键,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/34833975/

10-11 20:10