我具有以下数据模型,该模型将ItemTypes约束为Events的子集。每个ItemType都有一组有效的事件,这在ItemEvent表中受到限制。例如,可以{播放,停止,暂停}视频,{调整大小,保存或共享}图像,依此类推。
在实体模型中反映此约束的最佳方法是什么,以便我可以在编译时确保所使用的事件对特定项有效?具体来说,我正在重构AddItemEventLog方法:
public void AddItemEventLog(Item item, string ItemEvent)
{
//
}
显然,这是一个人为的示例,只是尝试说明一下-它允许开发人员传入他们想要的任何ItemEvent字符串。即使我基于ItemEvent结果集创建一个枚举,实体模型中也没有任何东西可防止开发人员传递带有Video类型Item的ItemEvent.Resize。
我将Item作为Video的基类,并且尝试覆盖枚举,但现在知道这是不可能的。我对在运行时检查事件的有效性不太感兴趣,因为当数据库引发FK违例时,我已经抛出异常。如果可能的话,我想在编码时将其捏在萌芽中:)
当前有类建模,但可以进行任何修改:
//enums.cs
public enum ItemType : byte
{
Video = 1,
Image = 2,
Document = 3
}
//item.cs
public class Item : BaseModel
{
public int ItemId { get; set; }
public ItemTypeLookup.ItemType ItemType { get; set; }
public string ItemName { get; set; }
}
//video.cs
public class Video : Item
{
public string Width { get; set; }
public string Height { get; set; }
public string Thumb { get; set; }
}
最佳答案
我认为Code Contracts可能是在编译时强制执行此类操作的唯一方法。在编译时间检查之外,编写单元测试以确保正确的功能是第二件事!