这是关于在Qt中完成的Painting的基本疑问。
我的应用程序的QScrollArea中有一个centralWidget作为我的Main Window。我已经在QFrame中添加了frame scrollareaLayoutQFrameQGridLayout
当我像这样将widgets添加到layout时:

MainWindow::AddLabel()
{
    setUpdatesEnabled(false);
    QGridLayout *myGrid = (QGridLayout *)ui->frame->layout();
    for(int i = 0; i < 1000; i++)
    {
        QLabel *label = new QLabel();
        QString str;
        str.SetNum(i);
        label->SetText(str);
        myGrid->AddWidget(label, 0, i, 0);//add label to i'th column of row 0
    }
    setUpdatesEnabled(true);
    repaint();
}


请不要担心内存泄漏,因为这不是问题的重点。
所以我的疑问是:


在添加小部件以进行布局期间将更新设置为disabled是否有帮助?
即使将窗口最大化,我也看不到所有的QLabel。因此,当代码流离开上面的函数并转到事件循环时,是否所有QLabel和QFrame的巨大区域都被绘制了?还是仅那些可见的QLabel和仅可见的QFrame的大部分区域被涂了?

最佳答案

如果您使用的是表单(.ui),则ui内的小部件不是小部件MainWindow的子级。好吧,setUpdatesEnabled()仅影响当前的小部件及其子级,因此对象ui->framemyGrid->AddWidget之后仍将接收更新。改成

  ui->frame->setUpdatesEnabled(false);
  ...
  ui->frame->setUpdatesEnabled(true);


顺便说一句,当您启用更新时,屏幕将被更新。因此,您无需在任何小部件上调用repaint();

10-07 15:16