假设我们有一个带有很多冗余访问器的生成类。它们只是访问器,它们不是字段。他们不会在任何地方被调用。他们只是坐在那里变得多余和丑陋。
例如:
public class ContrivedExample
{
public int ThisOneIsUsed { get; set; }
public int ThisOneIsNeverCalled0 { get { /* Large amounts of logic go here, but is never called. */ } }
public int ThisOneIsNeverCalled1 { get { /* Large amounts of logic go here, but is never called. */ } }
public int ThisOneIsNeverCalled2 { get { /* Large amounts of logic go here, but is never called. */ } }
//...
public int ThisOneIsNeverCalled99 { get { /* Large amounts of logic go here, but is never called.*/ } }
}
ContrivedExample c = new ContrivedExample() { ThisOneIsUsed = 5; }
我能想到的唯一开销是它会使 .DLL 变大。我希望运行时惩罚为零。
这会导致任何其他开销吗?即使是任何形式的微小开销?
最佳答案
它不太可能有任何可测量的运行时开销。在任何情况下,因为这是性能问题 - 测量 您的 使用情况,并在有疑问时为您的案例做出决定。
未引用的方法不会被 JIT 编译,也不会导致直接的运行时开销。
该类的元数据将更大(以及您提到的程序集大小)。
如果在一些涉及大量反射的代码中使用该类,您可能会受到间接影响,如果代码在同一个类上重复反射,则它本身可能是错误的。
关于c# - 未使用的属性会导致开销吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10520628/