上周,我尝试开始使用libgdx库进行编码。
我想尝试3D上下文,所以我骑Xoppa的教程:http://blog.xoppa.com/basic-3d-using-libgdx-2/
好吧,我理解了他的例子,并开始在Eclipse中编写代码。
但是,一旦我了解了模型构建器的用法,我就会坚持:
@Override
public void create() {
...
ModelBuilder modelBuilder = new ModelBuilder();
...
}
我导入了其他一些没有问题的类,但是我没有找到... g3d.utils.modelbuilder
我用谷歌搜索了一下他们的github,那里有g3d.utils包。存在。
现在,我不知道了。我正在使用最新的稳定版本0.9.8
我希望你能帮助我。谢谢你的时间!
最佳答案
新的3D API(这是Xoppa一直在研究的)仅在-0.9.8之后的版本中可用,此版本现在是“每晚”的版本:http://libgdx.badlogicgames.com/download.html