我认为我已经将Box2d配置为对任何物体都具有某种最大速度,但是我不确定。我施加了类似于(100000000, 100000000)
的冲动,并且 body 的移动速度与(100, 100)
一样快-根本没有那么快。
我正在使用Box2d XNA C#端口。
我的游戏是自上而下的2d游戏。
以下是一些可能相关的代码:
private readonly Vector2 GRAVITY = new Vector2(0, 0);
public void initializePhysics(ContactReporter contactReporter)
{
world = new World(GRAVITY, true);
IContactListener contactListener = contactReporter;
world.ContactListener = contactListener;
}
public void Update(GameTime gameTime)
{
// ...
worldState.PhysicsWorld.Step((float)gameTime.ElapsedGameTime.TotalSeconds, 10, 10);
//...
}
这是一些应用脉冲的示例代码:
private void ApplyImpulseFromInput()
{
Vector2 movementImpulse = new Vector2();
if (inputReader.ControlActivation(ActionInputType.MOVE_LEFT) == 1f)
{
movementImpulse.X = -Constants.PLAYER_IMPULSE_CONSTANT;
} else if (inputReader.ControlActivation(ActionInputType.MOVE_RIGHT) == 1f)
{
movementImpulse.X = Constants.PLAYER_IMPULSE_CONSTANT; ;
}
if (inputReader.ControlActivation(ActionInputType.MOVE_UP) == 1f)
{
movementImpulse.Y = -Constants.PLAYER_IMPULSE_CONSTANT; ;
} else if (inputReader.ControlActivation(ActionInputType.MOVE_DOWN) == 1f)
{
movementImpulse.Y = Constants.PLAYER_IMPULSE_CONSTANT; ;
}
model.Body.ApplyImpulse(movementImpulse, model.Position);
}
如果
Constants.PLAYER_IMPULSE_CONSTANT
在从1000f
到1000000000f
的任何位置,则播放器最多可以将(-120, -120)
移到(120, 120)
。如果常量较小,如1f
,则播放器将移动得更慢。此代码用于为游戏世界中的所有事物建立物理机制:
controller.Model.BodyDef = new BodyDef();
controller.Model.BodyDef.type = controller.Model.Mobile ? BodyType.Dynamic : BodyType.Static;
controller.Model.Body = worldState.PhysicsWorld.CreateBody(controller.Model.BodyDef);
controller.Model.Body.SetLinearDamping(10.0f);
可能是线性阻尼吗?我将其从
10.0f
更改为0
,没有任何效果。更新:带有线性阻尼的怪异现象:我已经对使用上述Apply impulse方法移动的物体进行了以下观察:
Linear Damping Max Speed
0f 120
10f 120
50f 120
55f 90
60f 0
70f 0
100f 0
100000f 0
为什么
50f
和60f
之间的线性阻尼有一定的灵敏度范围? 最佳答案
我对2.1a版本有同样的问题
我发现更改b2Settings.as中的第128行可以提供帮助。
将静态公共(public)const b2_maxTranslation:Number = 2.0更改为更高的数字。
确保这不是正确的方法,但是现在还不真正知道如何正确地做。
关于c# - Box2d:最大可能的线速度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/2576697/