试图通过在基本级别上理解代码行来巩固我的知识。
我已经对应用程序进行了调整,以将ViewController(VC)2用作初始VC而不是VC1。
我正在练习完全通过代码填充此VC2。将UIButton编码为VC1时,我的控制台输出“严重错误:在展开可选值时意外发现nil”(lldb)。和线程1指向VC1 viewDidLoad(VDL),我在其中设置了一些属性
VC1
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
P1Chip.hidden = true; P2Chip.hidden = true; P3Chip.hidden = true; P4Chip.hidden = true; P5Chip.hidden = true; P6Chip.hidden = true; P7Chip.hidden = true; P8Chip.hidden = true; P9Chip.hidden = true
etc
当它是初始VC时,此VC1在VDL上没有任何问题。
填充VC2的方法
import Foundation
import UIKit
class VC2: UIViewController {
let home:UIButton! = UIButton(frame: CGRectMake(10,10,15,15)) as UIButton
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
home.backgroundColor = UIColor(red: 0.4, green: 0.6, blue: 0, alpha: 1)
home.setTitle("home", forState: .Normal)
home.addTarget(self, action: "home:", forControlEvents: .TouchUpInside)
view.addSubview(home)
}
func home(sender:UIButton!) {
self.presentViewController((VC1() as UIViewController), animated: true, completion: nil)
}
}
知道我缺少什么吗?
注意:btw VC2实际上在我的项目中称为“设置”
最佳答案
因此,当实例化一个VC(由storyboard创建)时,首先我们需要按名称通过UIStoryboard路由呼叫
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
然后使用我们的情节提要设置VC的情节提要ID实例化VC
let vc = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("VC1") as VC1 //VC1 refers to destinationVC source file and "VC1" refers to destinationVC Storyboard ID
然后我们可以使用
self.presentViewController(vc, animated: true, completion: nil)
这将导入所有destinationVC的对象及其IBOutlet引用。
关于ios - swift presentViewController以编程方式在destinationVC VDL中找到nil,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/54272112/