使用图像纹理,


  图片不是2的幂(图片大小)调整为4096x2048


显示为控制台。

是否可以关闭此消息?
要么
可能不更改大小?

最佳答案

添加纹理时,尝试使用类似以下代码的方法

var Texture = new THREE.ImageUtils.loadTexture('checkerboard.jpg');
    Texture.wrapS = Texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
    Texture.repeat.set(4, 4);
    Texture.offset.set(0.5, 0);


图像不是2的幂(图像大小)调整为4096x2048也警告不是错误...因此,如果执行正确的代码,则也将其忽略

如果您真的想删除此味精,请转到写入了loadTexture函数的三个js文件,其中有用于控制台的味精...

关于javascript - three.js图像纹理调整大小消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/34983669/

10-15 22:52