我正在开发Web服务器,
在顶部,我有
import ("net/http"
"log"
"fmt"
"encoding/json"
"encoding/hex"
"time"
"math/rand"
"crypto/sha256"
"crypto/hmac"
"strconv"
"strings"
"github.com/crowdmob/goamz/aws"
"github.com/crowdmob/goamz/dynamodb"
)
以后我有
func singSomething(someid string) string {
mac := hmac.New(sha256.New, key)
mac.Write([]byte(id))
b := mac.Sum(nil)
return hex.EncodeToString(b)
}
func validateSignature(id, signature string) bool {
mac := hmac.New(sha256.New, key)
mac.Write([]byte(id))
expectedMAC := mac.Sum(nil)
signatureMAC, err := hex.DecodeString(signature)
if err != nil {
fmt.Println("PROBLEM IN DECODING HUH!")
return false
}
return hmac.Equal(expectedMAC,signatureMAC)
}
发出
go run CSServer
时收到此错误/CSServer.go:54: undefined: hmac.Equal
为什么?到底是怎么回事?为什么
hmac.New
没问题,但hmac.Equals
不好? 最佳答案
提出要求时,请发布最少但完整的程序。没有这个,我唯一能提供的就是一个没有麻烦的编译示例,即。未定义的hmac.Equal
不会显示。您未显示的代码中的其他地方肯定有问题。
package main
import (
"crypto/hmac"
"crypto/sha256"
"encoding/hex"
"fmt"
)
func singSomething(someid string) string {
mac := hmac.New(sha256.New, []byte{})
mac.Write([]byte(someid))
b := mac.Sum(nil)
return hex.EncodeToString(b)
}
func validateSignature(id, signature string) bool {
mac := hmac.New(sha256.New, []byte{})
mac.Write([]byte(id))
expectedMAC := mac.Sum(nil)
signatureMAC, err := hex.DecodeString(signature)
if err != nil {
fmt.Println("PROBLEM IN DECODING HUH!")
return false
}
return hmac.Equal(expectedMAC, signatureMAC)
}
func main() {}
Playground
关于go - hmac.New出现“undefined:hmac.Equal”错误,然后才能正常工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/18262088/