我必须使用MFC / C ++编写一个简单的线程程序以进行单项分配。
我有一个简单的场景,我有一个工作线程,它按照以下方式执行功能:
UINT createSchedules(LPVOID param)
{
genProgThreadVal* v = (genProgThreadVal*) param;
// v->searcherLock is of type CcriticalSection*
while(1)
{
if(v->searcherLock->Lock())
{
//do the stuff, access shared object , exit clause etc..
v->searcherLock->Unlock();
}
}
PostMessage(v->hwnd, WM_USER_THREAD_FINISHED , 0,0);
delete v;
return 0;
}
在我的主UI类中,我有一个CListControl,希望它能够访问共享对象(类型为std :: List)。因此,锁定的东西。因此,此CList具有一个处理程序函数,如下所示:
void Ccreationprogramme::OnLvnItemchangedList5(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
LPNMLISTVIEW pNMLV = reinterpret_cast<LPNMLISTVIEW>(pNMHDR);
if((pNMLV->uChanged & LVIF_STATE)
&& (pNMLV->uNewState & LVNI_SELECTED))
{
searcherLock.Lock();
// do the stuff on shared object
searcherLock.Unlock();
// do some more stuff
}
*pResult = 0;
}
这两个函数中的searcherLock是同一对象。辅助线程函数传递了一个指向CCriticalSection对象的指针,该对象是我的对话框类的成员。
一切正常,但是只要我点击列表并触发处理程序功能,整个程序就会无限期挂起。我尝试使用Cmutex。我尝试在关键部分对象上使用CSingleLock包装,但是这些都没有起作用。我想念什么?
编辑:由于弗朗西的惊人见解,我找到了解决方案。那会教我不要将所有代码都放入问题中。谢谢 !
最佳答案
您确定后台线程没有对SendMessage
和Lock
之间的UI线程执行Unlock
的任何操作吗?
如果是这样,它将被阻止,直到消息队列处理该消息为止。但是,消息队列将永远无法到达它,因为它在处理列表视图的项目更改通知时被阻塞。
关于c++ - MFC/CCriticalSection:简单的锁定情况挂起,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/2596588/