我想实现一种类似于超级马里奥(Mario)食用蘑菇并生长时发生的效果。当精灵与主精灵碰撞时应该发生。如何使用AndEngine轻松实现这一目标?

最佳答案

注册到您的“ Mario”精灵SclaeAtModifier:

final Sprite entity= new Strite(x, y, textureRegion);
final ScaleAtModifier entityModifier = new ScaleAtModifier(10 /*Durarion*/, 1/*from*/, 2/*to*/, 0/*scale center X*/, 0 /*scale center Y*/);

// register modifier
entity.registerEntityModifier(entityModifier);


如果不需要线性比例修改,则将特定的IEaseFunction添加到ScaleAtModifier

关于android - super 马里奥在AndEngine中发挥作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/9809365/

10-12 02:35