我试图用c程序将我用“mplayer-ao pcm:nowaveheader”生成的pcm音频编码成mp3。我不想把mp3写进一个文件,我想保持在一个数组中,直到我需要把它写进一个文件,我写了这个,它看起来在一个短的。9秒的测试文件中工作,但它非常慢。到底怎么了?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <lame/lame.h>

lame_global_flags *gfp;
int loopcount;
int inputSize;
FILE *fp=NULL;
FILE *fpo=NULL;
char *mp3buffer;
int mp3buffersize;
int countsize;
int x=0;
int y=0;
short *pcmbuffer;
short *lpcmbuffer;
short *rpcmbuffer;

int parse()
{
    printf("loading PCM data...\n");
    pcmbuffer=malloc(inputSize);
    fread(pcmbuffer,2,(inputSize/2),fp);
    printf("data in buffer\n");
    printf("splitting left and right channels\n");
    lpcmbuffer=malloc(inputSize/2);
    countsize=((inputSize/4)-1);
    while (x<=countsize)
    {
        lpcmbuffer[x]=pcmbuffer[x*2];
        x++;
    }
    x=0;
    rpcmbuffer=malloc(inputSize/2);
    while (x<=countsize)
    {
        rpcmbuffer[x]=pcmbuffer[(x*2)+1];
        x++;
    }
    x=0;
    printf("starting lame\n");
    gfp=lame_init();
    lame_set_num_channels(gfp,2);
    lame_set_in_samplerate(gfp,44100);
    lame_set_brate(gfp,256);
    lame_set_mode(gfp,1);
    lame_set_quality(gfp,5);
    if (lame_init_params(gfp)<0)
    {
        return 1;
    }

}

encode()
{
    x=0;
    mp3buffersize=(1.25*countsize+7200);
    mp3buffer=malloc(mp3buffersize);
    while (x!=countsize)
    {
        lame_encode_buffer(gfp,lpcmbuffer,rpcmbuffer,x,mp3buffer,mp3buffersize);
        x++;
        y++;
        if(y==1000)
        {
            printf("%d     %d\n",countsize,x);
            y=0;
        }
    }
    x=0;
    lame_encode_flush(gfp,mp3buffer,mp3buffersize);
    fpo=fopen("test.mp3","w");
    fwrite(mp3buffer,1,countsize,fpo);
}

decode()
{
}

bounty()
{
    //the quicker picker upper
    printf("closing files\n");
    fclose(fpo);
    fclose(fp);
    printf("closing lame\n");
    lame_close(gfp);
    printf("freeing pcmbuffer\n");
    free(pcmbuffer);
    free(lpcmbuffer);
    free(rpcmbuffer);
    free(mp3buffer);
}

int main(int argc,char **argv)
{
    loopcount=atoi(argv[1]);
    fp=fopen(argv[2],"r");
    if (fp==NULL)
    {
        printf("File Read Error\n");
        return 0;
    }
    fseek(fp,0,SEEK_END);
    inputSize=ftell(fp);
    fseek(fp,0,SEEK_SET);
    printf("detected a %d byte(s) file\n",inputSize);
    printf("Proceeding with parsing and importing...\n");
    if (parse()==1)
    {
        printf("lame init error\n");
    }
    printf("loopcount is %d\n",loopcount);
    encode();
    //the Quicker Picker Upper
    bounty();
    return 0;
}

最佳答案

简而言之,让这个成为你的编码函数:

void encode()
{
    mp3buffersize=(1.25*countsize+7200);
    mp3buffer=malloc(mp3buffersize);
    lame_encode_buffer(gfp, lpcmbuffer, rpcmbuffer, countsize, mp3buffer, mp3buffersize);
    lame_encode_flush(gfp,mp3buffer,mp3buffersize);
    fpo=fopen("test.mp3","w");
    fwrite(mp3buffer,1,countsize,fpo);
}

我从来没有使用过lame,但是,在encode()函数中,你一次又一次调用lame_encode_buffer(),每次都覆盖结果,并将0countsize作为每个通道的样本数(参数4)。
其他评论:
为什么不使用lame_encode_buffer_interleaved()?大部分的parse()函数只是撤销文件的现有交织,似乎是一种浪费。
在我看来,你使用的大量全局变量都很难看。理想情况下,您的encode()看起来更像:encode(lame_global_flags *gfp, const short * lpcmbuffer, const short * rpcmbuffer, const int countsize)这样,从读取参数列表可以清楚地看到变量的类型,并且它们必须来自调用方/由调用方设置。const很高兴澄清,它们只是用来阅读的。
最后,您确实应该做一些分析,例如打印输入和退出函数之间的时间差异,以确定您的时间池在哪里,并张贴您所找到的。我冒昧地猜了一下你的循环,encode()函数有唯一一个有肉的循环。我从来没有运行过你的程序,也许我完全错了。

关于c - libmp3lame编码到char数组慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/18582474/

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